Фриз, баунсинг, нехватка памяти в фл

Форум раздела «Всё о FruityLoops» на MixGalaxy.ru. Обсуждаем всё, что относится к созданию музыки в программах FruityLoops и FL Studio.

Модераторы: Sibson, fat, Till Ulenspiegel, Yuri Prime, VAD, Deeman., Troshkin, Vospi, SD, Promension, Hans Pfaal, Monowood

Непрочитанное сообщение Flake » 16 окт 2008, 15:01

Если кто пишет из вас музло на коленке с одним 3OSX - то я нет. Я забиваю проект на всю катушку.
Аватара пользователя
Flake
Pro Member
 
Сообщения: 351
Зарегистрирован: 06 дек 2005
Откуда: я везде

Непрочитанное сообщение Flake » 16 окт 2008, 15:19

ой
Аватара пользователя
Flake
Pro Member
 
Сообщения: 351
Зарегистрирован: 06 дек 2005
Откуда: я везде

Непрочитанное сообщение Playton » 16 окт 2008, 18:38

Во-первых. Если у тебя синт играет не весь трек, а какую-то его часть, то стоит баунсить только ту часть где он играет (ну, по совету трансконтиненталя захвати еще по такту до партии синта и после - фл иногда еще вавку зарезает в конце). Тишина тоже жрет место на диске и память.
Во-вторых. Не вижу особого смысла все-таки рендерить в 48\24. Впрочем, если ты аудиофил, то хрен с ним.
В третьих. Чтобы сэкономить память при баунсе, лампочкой отключай синт, а кнопкой FX в микшере - эффекты, если они обрабатывают только сбаунсенный эффект. Так будет большая экономия чем при смарт дизабле.

Над аут оф мемори надо подумать. Ты используешь громоздкие сэмплеры\ромплеры? Если да, то открой проект, сохрани настройки этих инструментов в fxp, удали инструмент, добавь вавку, сделай стрим сэмпл фром диск и, если уж так нужно, добавь инструмент обратно. Я обычно сразу удаляю.
Playton
God Member
 
Сообщения: 3069
Зарегистрирован: 30 ноя 2005
Откуда: Уфа

Непрочитанное сообщение TContinental » 16 окт 2008, 18:59

Вы, если честно, странно тут дискуссию начали мутить про фризы и проблемы нехватки памяти... Тут о релиз кандидат версиях речь идёт какбы. Хотите про баунсинг - тему создайте.
TContinental
EXTROVERT
 
Сообщения: 10307
Зарегистрирован: 02 май 2006

Непрочитанное сообщение TContinental » 16 окт 2008, 19:02

Продолжаемс тут.))
TContinental
EXTROVERT
 
Сообщения: 10307
Зарегистрирован: 02 май 2006

Непрочитанное сообщение Flake » 16 окт 2008, 20:10

Здорово, терь есть свой топик куда можно плакаться.

Playton писал(а):Во-первых. Если у тебя синт играет не весь трек, а какую-то его часть, то стоит баунсить только ту часть где он играет
...
Во-вторых. Не вижу особого смысла все-таки рендерить в 48\24. Впрочем, если ты аудиофил, то хрен с ним.
В третьих. Чтобы сэкономить память при баунсе, лампочкой отключай синт, а кнопкой FX в микшере - эффекты, если они обрабатывают только сбаунсенный эффект. Так будет большая экономия чем при смарт дизабле.


Конечно я рендерю только необходимые куски, и все лишнее отключаю, например бас партии у меня на весь трек тянутся. Не то что бы я аудиофил, но как бы для лейбла стараюсь.

Playton писал(а):Ты используешь громоздкие сэмплеры\ромплеры? Если да, то открой проект, сохрани настройки этих инструментов в fxp, удали инструмент


Не, ромплееры не юзаю, но один Circle 200 с лишним метров отнимает, любой синт от NI тоже много потребляет, а обработки у меня хватает тоже. Как бы я и так стараюсь оптимизировать, но вариант типа срендери и выгрузи из проекта - это крайний вариант, к которому я прибегаю в один на тысячу случаев. Самое ужасное в этом варианте это восстанавливать все автоматизации.

Думаю присмотреться к другим виндовым хостам с фризом, и загружать ФЛ туда и как сеплер юзать, ну обожаю я этот степ-секвенсор :) А вообще - хватало бы вареза на маке, давно бы с лоджиком жил.

Ах да, была мега разработка с названием FX Freeze, теперь уже мертвая не дожив до нормального релиза. Ее юзаешь как wrapper, и она умеет выгружать синт из памяти, но очень глючная, и тем самым опасная. Но к обработке ее не применить. Жаль авторы забросили...
Аватара пользователя
Flake
Pro Member
 
Сообщения: 351
Зарегистрирован: 06 дек 2005
Откуда: я везде

Непрочитанное сообщение SD » 16 окт 2008, 22:50

Если кто пишет из вас музло на коленке с одним 3OSX - то я нет. Я забиваю проект на всю катушку.
у меня процессырь раньше помирает, чем памяти наберётся на гиг, хотя у мини их целых два.

и это, померил сейчас: синт1 жрёт ~4 метра, зюнадсубФХ(лучший из вст по моему скромному мнению) - 10 метров, фм8 - 50 метров, тера3 - 80 метров на 16 каналов. с эффектами та же байда; Хватает за глаза и за уши(мне).

добавление трека 44100/32 на минуту в режиме кип он диск вызывает прирост аппетитов на 5-10 метров, если верить вендовой измерялке.

то, что показывает фрутилупс на индикаторе, - это неизвестно что. Венда почему-то показывает совершенно другие цифры.
Не вижу особого смысла все-таки рендерить в 48\24

Согласен, ибо кип он диск у меня врубается только в 32битных файлах. собсно 32 бита для "рекординг-рендера" единственно возможный вариант.
лампочкой отключай синт,
Эээ, а ты сам пробовал? и как, сильно помогло?
Аватара пользователя
SD
Модератор
 
Сообщения: 16234
Зарегистрирован: 27 янв 2005
Откуда: СПб

Непрочитанное сообщение Flake » 17 окт 2008, 00:07

SD писал(а):ибо кип он диск у меня врубается только в 32битных файлах


обязательно проверю ))
Аватара пользователя
Flake
Pro Member
 
Сообщения: 351
Зарегистрирован: 06 дек 2005
Откуда: я везде

Непрочитанное сообщение Playton » 17 окт 2008, 05:02

Эээ, а ты сам пробовал? и как, сильно помогло?

Если честно, это - нет :D
А вот эфиксы отключать - очень сильно.
Но я все равно рендерю уже цельную партию и удаляю синт.
Playton
God Member
 
Сообщения: 3069
Зарегистрирован: 30 ноя 2005
Откуда: Уфа

Непрочитанное сообщение Андрей600 » 17 окт 2008, 08:30

Да,мало 2 гига оперативы для ФЛ что говорить то...ну если конечно не все партии писать в Пойзоне .Хотя,дело не только в оперативе. На компе нужно смотреть,что еще ,кроме ФЛ жрет память- наверняка найдеш.
http://www.muz-prosvet.com/vb/showthread.php?t=197 тут про сайдечайн и в ФЛ и в Кубейс..кто то спрашивал. доходчиво и по шагам.Правда в ФЛ только моно.
По поводу фриза в кубе и экспорта в вав в ФЛе: в вав в ФЛе экспортнул и хана..а если хочешь потом изменить партию??,.опять переписывать..что сравнивать то
Последний раз редактировалось Андрей600 17 окт 2008, 08:50, всего редактировалось 1 раз.
Андрей600
Senior Member
 
Сообщения: 620
Зарегистрирован: 12 май 2008

Непрочитанное сообщение Андрей600 » 17 окт 2008, 08:48

TransContinental писал(а):Атакуй нуенду! ФЛь - какашко!


Транс..а че нуенда то , а не куб?
Андрей600
Senior Member
 
Сообщения: 620
Зарегистрирован: 12 май 2008

Непрочитанное сообщение TContinental » 17 окт 2008, 09:17

Да,мало 2 гига оперативы для ФЛ что говорить то...

Автор утверждал что не юзает ромплеров и у него 1,5гига занято. Сцуко не верю. Синты жрут мало как и перечислял СД. А вот ромплеры да - у меня 3-4 ромплера хавают сразу 1,5гига. Но это не особо отражается на кпу. А синты наоборот - не особо отражаются на оперативке, зато в 2-3 каски могут парабатить кпу. Про эффеткы таже хрень - оперативки не особо, кпу - могут и особо.
TContinental
EXTROVERT
 
Сообщения: 10307
Зарегистрирован: 02 май 2006

Непрочитанное сообщение djnova » 17 окт 2008, 10:25

тут про сайдечайн и в ФЛ и в Кубейс..кто то спрашивал. доходчиво и по шагам.

Андрей600, ты ващще не в теме! прочем как всегда...
Аватара пользователя
djnova
Физик-фелософ
 
Сообщения: 2620
Зарегистрирован: 10 мар 2008

Непрочитанное сообщение SD » 17 окт 2008, 13:10

TransContinental писал(а):
Да,мало 2 гига оперативы для ФЛ что говорить то...

Автор утверждал что не юзает ромплеров и у него 1,5гига занято. Сцуко не верю.
Ну, это. У меня проект в готовом виде запитывается 400-800 метрами оперативы. Если б процессырь был мощнее раза в два, то, может, забил бы и всё.

А вообще, в некоторых синтах прямо внутри интерфейса есть кнопка отключения.
Аватара пользователя
SD
Модератор
 
Сообщения: 16234
Зарегистрирован: 27 янв 2005
Откуда: СПб

Непрочитанное сообщение Flake » 17 окт 2008, 14:38

SD писал(а):Если б процессырь был мощнее раза в два, то, может, забил бы и всё.


Эт наверно дальше не забивается, потому что начинает подтормаживать? Хе, не представляете с каким мясом работаю я :) Все проевращяется в единый тормоз!

Ну не юзаю я ром плееры, да даже и еслиб юзал, что из этого. Вместо у меня висят тонны обработки.

Сколько бы проблем исчезло сразу, если бы просто сделали фичу выгрузки синтов, хрен с заморозкой - пусть ручная.
Аватара пользователя
Flake
Pro Member
 
Сообщения: 351
Зарегистрирован: 06 дек 2005
Откуда: я везде

Пред.

Вернуться в Всё о FruityLoops и FL Studio

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0

Наши проекты: MixGalaxy.ru | Всё о FruityLoops и FL Studio на MixGalaxy.ru | Всё о Propellerhead Reason на ReasonMusic.ru