Форум раздела «Всё о FruityLoops» на MixGalaxy.ru. Обсуждаем всё, что относится к созданию музыки в программах FruityLoops и FL Studio.
Модераторы: Sibson, fat, Till Ulenspiegel, Yuri Prime, VAD, Deeman., Troshkin, Vospi, SD, Promension, Hans Pfaal, Monowood
Playton » 07 мар 2010, 15:59
Только скажите мне как эти картинки кликабельными сделать. А то пикаматик какое-то говно выдал.
-
Playton
- God Member
-
- Сообщения: 3069
- Зарегистрирован: 30 ноя 2005
- Откуда: Уфа
-
SD » 07 мар 2010, 16:06
-

SD
- Модератор
-
- Сообщения: 16234
- Зарегистрирован: 27 янв 2005
- Откуда: СПб
SD » 07 мар 2010, 16:26
Был взят стандартный пресет зетачки органишпад мш, добавлен реалтайм-оверсемплинг 2х, поли выставлена в 8(по дефолту)
зета 153, 13 штук. На 14й буфера не хватало(512), хотя и без щелчков(окна открывались с задержкой).
-

SD
- Модератор
-
- Сообщения: 16234
- Зарегистрирован: 27 янв 2005
- Откуда: СПб
Playton » 07 мар 2010, 16:42
То же самое, поли 8, оверсэмплинг 2х, зета 153, 20 штук. Небольшие глитчи раз в 10 секунд появились только после двадцатой.

-
Playton
- God Member
-
- Сообщения: 3069
- Зарегистрирован: 30 ноя 2005
- Откуда: Уфа
-
SD » 07 мар 2010, 16:51
Ну вот давай теперь считать.
У меня пхеном 9650 на 2.3 ГГц. Аналог ку8200 это пхеном 9950 на 2.6 ГГц.
-

SD
- Модератор
-
- Сообщения: 16234
- Зарегистрирован: 27 янв 2005
- Откуда: СПб
Playton » 07 мар 2010, 16:54
А чо давай считать-то?
Ты мой пост на предыдущей странице видел?
-
Playton
- God Member
-
- Сообщения: 3069
- Зарегистрирован: 30 ноя 2005
- Откуда: Уфа
-
SergZX » 07 мар 2010, 17:11
Playton писал(а):Только скажите мне как эти картинки кликабельными сделать. А то пикаматик какое-то говно выдал.
грузи на ржхост :arrow:
-

SergZX
- God Member
-
- Сообщения: 7167
- Зарегистрирован: 19 ноя 2008
- Откуда: 59, 159, 66, 96, 196 rus
-
Playton » 07 мар 2010, 17:19
Я видел. И почему-то не верю.
Хе-хе, ну и не верь =)
-
Playton
- God Member
-
- Сообщения: 3069
- Зарегистрирован: 30 ноя 2005
- Откуда: Уфа
-
SD » 07 мар 2010, 17:44
Я уж не знаю, чего там с фрутилупсом у тебя, но у меня поляна на максимальном качестве начинает потрескивать при 9 голосах. При 8ми абсолютно играбельно.(те разница между фл у меня и цубом у тебя - треть-четверть) Про производительности ЭВМ в целом я говорил выше, но повторюсь(дважды).
http://www.ixbt.com/cpu/c2q-8200-phenom-x4-9950.shtml
(чуть выше у тебя полисих в цубе жрёт 5%, у меня 7% в фл, что соответствует).
-

SD
- Модератор
-
- Сообщения: 16234
- Зарегистрирован: 27 янв 2005
- Откуда: СПб
Playton » 07 мар 2010, 17:49
Действительно, что же может быть с фрутилупсом? Интерполяция микшера линейная, 44.1 дискретизация, асио 512 сэмплов, все галочки по перформансу включены.
СД, ты хочешь доказать, что куб на самом деле не производительнее фл? Докажи. Только у тебя не получится.
-
Playton
- God Member
-
- Сообщения: 3069
- Зарегистрирован: 30 ноя 2005
- Откуда: Уфа
-
SD » 07 мар 2010, 17:51
Да я кагбе уже доказал.
-

SD
- Модератор
-
- Сообщения: 16234
- Зарегистрирован: 27 янв 2005
- Откуда: СПб
Playton » 07 мар 2010, 17:58
Себе?
-
Playton
- God Member
-
- Сообщения: 3069
- Зарегистрирован: 30 ноя 2005
- Откуда: Уфа
-
Playton » 07 мар 2010, 18:00
Ты не думал случайно, что производительность не только от ЦПУ зависит, кстати?
-
Playton
- God Member
-
- Сообщения: 3069
- Зарегистрирован: 30 ноя 2005
- Откуда: Уфа
-
SD » 07 мар 2010, 18:06
Есть предположение.
Цуб5 действительно лучше работает с плюгинами(по сравнению например с цубом3), которые рисуются через видеокарту. Точнее, его средства взаимодействия с вст позволяют ему переключать режимы буферизации видеокарты.
http://www.forums.mixgalaxy.ru/viewtopic.php?t=36083
у меня тройная буферизация включена, и это решает проблему.
Ты не думал случайно, что производительность не только от ЦПУ зависит, кстати?
а от чего ещё?
-

SD
- Модератор
-
- Сообщения: 16234
- Зарегистрирован: 27 янв 2005
- Откуда: СПб
Grosse » 08 мар 2010, 02:31
ak630 писал(а):Grosse писал(а):Следует учесть, что от родства или неродства плагина не зависит то, оптимальный ли программный код плагина или нет.. плагин - штука сторонняя.
Ну сам интерфейс к плагину (API) - то разный. Помница мне на заре появления виндовс с мелкософтом даже судился ряд компаний по поводу "недокументированных функций".
Может тут что-то подобное?
А не.. и плагин, и хост - программы одной платформы. А в хосте pluginloader и подобное.. если разраб хочет сделать поддержку vst, то делает все с помощью встишного софтвея девелопмент кит от steinberg, иначе не сработает.
-

Grosse
- Senior Member
-
- Сообщения: 936
- Зарегистрирован: 23 ноя 2007
Starman » 08 мар 2010, 10:26
А я работаю на Celeron 1700 c двумя гигабайтами оперативки и звуковухой M-Audio Audiophil 2496. Вполне достаточно, если использовать смарт дизэбл и эффекты в канале посыла.
-

Starman
- Junior Member
-
- Сообщения: 55
- Зарегистрирован: 02 май 2006
- Откуда: Челябинск
-
ak630 » 08 мар 2010, 12:40
Grosse писал(а):ak630 писал(а):
А не.. и плагин, и хост - программы одной платформы. А в хосте pluginloader и подобное.. если разраб хочет сделать поддержку vst, то делает все с помощью встишного софтвея девелопмент кит от steinberg, иначе не сработает.
Так в том-то и дело в общедоступном АПИ может не все доступно...
-

ak630
- God Member
-
- Сообщения: 2913
- Зарегистрирован: 07 апр 2006
- Откуда: Ташкент
Grosse » 08 мар 2010, 13:40
ak630 писал(а):Так в том-то и дело в общедоступном АПИ может не все доступно...
Это технически невозможно со стороны steinberg, придумать мульку чтобы, например, вот лично тобой написаный vst-плагин (при желании, можно найти немало руководств, как сделать vst-плагин, используя vst sdk) работал как-то иначе, чем предустмотрено sdk (софтвея девелопмент кит). Формат плагина, как форма вилки для конкретной формы розетки.
-

Grosse
- Senior Member
-
- Сообщения: 936
- Зарегистрирован: 23 ноя 2007
ak630 » 08 мар 2010, 21:25
Grosse писал(а):ak630 писал(а):Так в том-то и дело в общедоступном АПИ может не все доступно...
работал как-то иначе, чем предустмотрено sdk (софтвея девелопмент кит). Формат плагина, как форма вилки для конкретной формы розетки.
Вы путаете SDK и API. СДК - набор функций, который дается вам для написания ПЛАГИНА...
API (Application Programm Interface) - то что в самом секвенсоре, взаимодействует с SDK с одной стороны и с другой стороны, преобразует данные полученные из плагина в вид для конкретной программы - секвенсора.
Я думаю что засада может быть как раз тут.
-

ak630
- God Member
-
- Сообщения: 2913
- Зарегистрирован: 07 апр 2006
- Откуда: Ташкент
Вернуться в Всё о FruityLoops и FL Studio
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14