Модераторы: Sibson, fat, Till Ulenspiegel, Yuri Prime, VAD, Deeman., Troshkin, Vospi, SD, Promension, Hans Pfaal, Monowood

Да нет, наоборот, тупо несколько зет как раз на 4 ядра разорвутся равномерно. А вот эффекты как-то не очень.=DRiNK= писал(а):зета грузиццо через враппер, о котором в хелпе клянутся, что он труъ многотредовый модуль, а выходить - жёпь? :?
SD писал(а):трансцонтинентятины

SD писал(а):Раскидано по ядрам неидеально, но, всё же, выгода от трёх и более ядер есть.
Ну, эта же картина на три ядра была бы ещё красявше. А если загружать одинаковыми синтезаторами в большом количестве, получится полностью равномерная загрузка.Идеально никогда не будет... То что на картинке это на 5 с плюсом разделение...
Смотря какие задачи и какие процессоры. Если с гипертредингом, например, то виртуальные ядра вряд ли получится загрузить по полной. Да и от шин тоже зависит. Может, упёрся ваш оракуль в пропускную способность памяти или шины обмена процессоров, вот и не распараллеливается. Вообще, масштабируемость - непростая вещь.Я наблюдал за реальными задачами которые писались спецом под многопроцессорность типа оракла и прочего и каждый день имею счастье лицезреть - все равно очень криво процессоры нагружает.
Нууу, очень смелое утверждение.Это связано видать с тем что сама платформа IBM PC не очень расчитана на многопроцессорность... точнее она там через "нашлепки" организована
Так как вопрос совместимости стоит.
Скорее, даже добавляет задержку, что более критично. Но это уже зависит от разработчиков, говорят, в цубасе миксер распараллелен.Надо помнить, что разложение на несколько потоков не только ускоряет обработку, но и отнимает ресурсы на синхронизацию этих потоков.
SD писал(а):Нууу, очень смелое утверждение.Это связано видать с тем что сама платформа IBM PC не очень расчитана на многопроцессорность... точнее она там через "нашлепки" организована
Так как вопрос совместимости стоит.
Дак ну это же сейчас в части пц-архитектур(у амд к8 и старше и нехалем) так и реализуется.Нормальное. Если мы возьмем архитектуру изначально многопроцессорную - то там мы увидим другие решения изначально.
Как минимум аппаратно реализованный диспетчер, управляющий шинами, процессорами и прочим - сам по себе который по сути весьма не хилый процессор...
А видеокарта - это не бытовая железка?Что касается бытовых железок пока - это все в достаточной степени "эмуляция" таких процессов.

SD писал(а):А видеокарта - это не бытовая железка?
Вернуться в Всё о FruityLoops и FL Studio
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1