Fruity slicer

Форум раздела «Всё о FruityLoops» на MixGalaxy.ru. Обсуждаем всё, что относится к созданию музыки в программах FruityLoops и FL Studio.

Модераторы: Sibson, fat, Till Ulenspiegel, Yuri Prime, VAD, Deeman., Troshkin, Vospi, SD, Promension, Hans Pfaal, Monowood

Fruity slicer

Непрочитанное сообщение Radiactive_Samurai » 17 дек 2008, 10:33

Пацаны!!!
Научите как в слисере отдельно сделать экспорт дорожки в wav на весь трэк ?

Если не понятно обьясню так :

Вот у меня есть куча паттернов и там допустим
паттерн 1:

slice1 _ _
slice2 _
slice3 ___
slice4 ___
slice5 _ _

чо нить такое нарисовано, я хочу получить в итоге 5 отдельных wav? и так на весь трэк сразу, т.е. на все паттерны.
Зачем ?
Это все будет перегоняться в Куб, и там сводиться другим челом :-)
Radiactive_Samurai
Newbie Member
 
Сообщения: 10
Зарегистрирован: 08 дек 2008

Непрочитанное сообщение ARkaine » 17 дек 2008, 11:26

Ну и написал. :blink:

Вроде бы нужно рендерить каждый паттерн. :) Буду рад, если это не так.
ARkaine
Pro Member
 
Сообщения: 328
Зарегистрирован: 10 сен 2007

Непрочитанное сообщение Radiactive_Samurai » 17 дек 2008, 12:02

Если каждый паттерн то у меня получиться один вав где будет все.
А мне нужно вавов много где каждый семпл по отдельности будет... :!:
Radiactive_Samurai
Newbie Member
 
Сообщения: 10
Зарегистрирован: 08 дек 2008

Непрочитанное сообщение Cubic » 17 дек 2008, 12:19

1. Поочередно отключать слисеры оставляя только один и рендить.
2. Повесить каждый слисер на отдельный инсерт (FX) и в настройках рендера, вроде, поставить галку на чем то типа "разделить по каналам миксера". Не помню как называется.
I Изображение techno
Аватара пользователя
Cubic
God Member
 
Сообщения: 6397
Зарегистрирован: 28 янв 2006
Откуда: От верблюда.

Непрочитанное сообщение Playton » 17 дек 2008, 12:21

Автоматизированно - никак. Надо будет поработать. Смотри. Ты должен вместо слайсера использовать 5 сэмплеров. Каждый слайс в отдельный сэмпл (это достаточно легко - надо из окошка слайсера перетащить сэмпл на прямоугольник сэмплера). Затем придется в каждом паттерне партии переносить из слайсера на сэмплеры. Потом каждый сэмплер на отдельный FX-канал. У тебя не должно оставаться инструментов (сэмплеров ли, синтов ли), которые не назначены на какой-то FX-канал. Для удобства даешь имя FX-каналам по схеме Sampler (Slice1) -> Insert 1 переименовываешь в Slice1. И так далее. Потом делаешь export to wav, и в появившемся последним перед рендерингом окне включаешь Split Mixer Tracks. На выходе в заданной папке у тебя будет столько вавок, сколько у тебя задействовано FX-каналов в микшере. В плейлисте можешь выделить один так, если тебе нужно вавку длиной в один такт, квадрат (4, 8 или 16 тактов) или весь трек. Это как тебе удобно.

Есть второй вариант. Создаешь 5 сэмплеров по количеству слайсов, опять же, перетаскиваешь каждый слайс в отдельный сэмплер (но строго по порядку, т.е. первый слайс на Sampler 1, второй - на Sampler 2). Потом щелкаешь правой кнопкой мыши на прямоугольник слайсера в Step Sequencer, Replace->Layer. Открываешь Layer, выделяешь в Step Sequencer ПКМ интересующие тебя сэмплеры со слайсами, в Layer щелкаешь Set Children, затем щелкаешь по треугольнику рядом с Layering в окне Layer, щелкаешь Split Children. Эффект будет такой же, как от слайсера. Сделаешь - поймешь. Layer будет управлять сэмплерами, на каждый сэмплер будет одна клавиша Layer, начиная с C5. Партию, которую раньше играл слайсер, можно не менять, если она начиналась с C5. Затем делаешь то же самое, что в первом варианте - назначаешь каждому сэмплеру FX-канал, называешь как тебе удобно, и делаешь рендер нужного куска с включенным Split Mixer Tracks.

Вариант выбирай сам. Инструкции понятны? Скрины делать не буду, очень долго и их много нужно.
Playton
God Member
 
Сообщения: 3069
Зарегистрирован: 30 ноя 2005
Откуда: Уфа

Непрочитанное сообщение Cubic » 17 дек 2008, 12:27

Ээээ... Зачем какие то семплеры добовлять?
Просто каждый слисер на отдельный инсерт и рендер с Split Mixer Tracks.

На самом деле, если слисеров не сильно много, проще отрендить несколько раз отключая ненужные слисеры.
I Изображение techno
Аватара пользователя
Cubic
God Member
 
Сообщения: 6397
Зарегистрирован: 28 янв 2006
Откуда: От верблюда.

Непрочитанное сообщение head » 17 дек 2008, 12:30

Cubic писал(а):Ээээ... Зачем какие то семплеры добовлять?
Просто каждый слисер на отдельный инсерт и рендер с Split Mixer Tracks.

На самом деле, если слисеров не сильно много, проще отрендить несколько раз отключая ненужные слисеры.


аффтар изначально хочет в одном слисере
Аватара пользователя
head
God Member
 
Сообщения: 1773
Зарегистрирован: 17 ноя 2006
Откуда: Город-герой Минск

Непрочитанное сообщение Playton » 17 дек 2008, 12:57

Cubic писал(а):Ээээ... Зачем какие то семплеры добовлять?
Просто каждый слисер на отдельный инсерт и рендер с Split Mixer Tracks.

На самом деле, если слисеров не сильно много, проще отрендить несколько раз отключая ненужные слисеры.

Эй. Как Я понимаю, у человека один слайсер, а там партия. Нет?
Playton
God Member
 
Сообщения: 3069
Зарегистрирован: 30 ноя 2005
Откуда: Уфа

Непрочитанное сообщение Radiactive_Samurai » 17 дек 2008, 13:02

Ваще слисеров много ))) 6 штук ))
В общем понял придеться погеморроиться :(
Radiactive_Samurai
Newbie Member
 
Сообщения: 10
Зарегистрирован: 08 дек 2008

Непрочитанное сообщение ARkaine » 17 дек 2008, 13:26

Если слайсеров много, то просто. Послать их на разные каналы микшера, и в настройках рендера выбрать Split Mixer Tracks. :invent:
ARkaine
Pro Member
 
Сообщения: 328
Зарегистрирован: 10 сен 2007

Непрочитанное сообщение Cubic » 17 дек 2008, 13:33

ГЕНИАЛЬНО! Как же ни кто до этого раньше не додумался!
I Изображение techno
Аватара пользователя
Cubic
God Member
 
Сообщения: 6397
Зарегистрирован: 28 янв 2006
Откуда: От верблюда.

Непрочитанное сообщение ARkaine » 17 дек 2008, 13:42

А лол. Точно.) Не обратил внимание на меседж Куба.
ARkaine
Pro Member
 
Сообщения: 328
Зарегистрирован: 10 сен 2007

Непрочитанное сообщение Playton » 17 дек 2008, 14:12

А если слайсеров много и слайсов внутри них много и каждый слайс нужно отдельным треком? (ох, не завидую я тому кто будет это все сводить)
Playton
God Member
 
Сообщения: 3069
Зарегистрирован: 30 ноя 2005
Откуда: Уфа

Непрочитанное сообщение SD » 17 дек 2008, 14:56

слицекс заведите!
Аватара пользователя
SD
Модератор
 
Сообщения: 16234
Зарегистрирован: 27 янв 2005
Откуда: СПб

Непрочитанное сообщение Somoy2 » 17 дек 2008, 16:31

Простите, а что, в самом КУбе нельзя взять какой-нить луп и поделить его на слайсы, а потом замутить соответствующим авторской задумке образом?
Или я не въехал.. или, почему именно надо изголяться сначала в ФЛ а потом перегонять в КУб? :blink:

Или... Ага! Куб ацтой! :invent:
Аватара пользователя
Somoy2
Senior Member
 
Сообщения: 761
Зарегистрирован: 20 июн 2008
Откуда: Хабара

Непрочитанное сообщение Scootya » 18 дек 2008, 19:21

Somoy2 писал(а):Простите, а что, в самом КУбе нельзя взять какой-нить луп и поделить его на слайсы

можно ручками порезать. можно заюзать какой-нить внешний слайсер как вст-плагин.
только это уже от темы отход.
Хотя тема полностью раскрыта...
Аватара пользователя
Scootya
D_Cooper
 
Сообщения: 1682
Зарегистрирован: 27 фев 2006

Непрочитанное сообщение SergZX » 18 дек 2008, 19:23

поюзал слайсер - хорошая весч! :)
Аватара пользователя
SergZX
God Member
 
Сообщения: 7167
Зарегистрирован: 19 ноя 2008
Откуда: 59, 159, 66, 96, 196 rus

Непрочитанное сообщение DJ LeadER » 22 дек 2008, 21:52

SlicEX вам в руки, там каждый слайс (маркер) можно отдельно регулировать.

и Вобще!
Вредно пользоваться Драм_Ioop!
сам всё прописывать должен.
Тока если перкуси мутить, тогда ладно и рендерить его целиком можно)
Аватара пользователя
DJ LeadER
ДЖ Лидер
 
Сообщения: 2367
Зарегистрирован: 20 июн 2008
Откуда: Иркутск

Непрочитанное сообщение ARkaine » 22 дек 2008, 21:57

Лупы рулят! :invent:
ARkaine
Pro Member
 
Сообщения: 328
Зарегистрирован: 10 сен 2007

Непрочитанное сообщение DJ LeadER » 22 дек 2008, 21:59

ARkaine писал(а):Лупы рулят! :invent:


:lol:

ВанШоты! Кул!!! :invent: :surprised:
Аватара пользователя
DJ LeadER
ДЖ Лидер
 
Сообщения: 2367
Зарегистрирован: 20 июн 2008
Откуда: Иркутск


Вернуться в Всё о FruityLoops и FL Studio

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0

Наши проекты: MixGalaxy.ru | Всё о FruityLoops и FL Studio на MixGalaxy.ru | Всё о Propellerhead Reason на ReasonMusic.ru