Форум раздела «Всё о FruityLoops» на MixGalaxy.ru. Обсуждаем всё, что относится к созданию музыки в программах FruityLoops и FL Studio.
Модераторы: Sibson, fat, Till Ulenspiegel, Yuri Prime, VAD, Deeman., Troshkin, Vospi, SD, Promension, Hans Pfaal, Monowood
Bioritm » 02 май 2009, 22:32
1) В некоторых программах (Reason, Storm) в редакторе ударных есть иногда очень полезные ручки, которые назначают время начала звучания загруженного семпла и время окончания звучания. Как то так. С параметром decay как я заметил это не связано. Есть ли что-то подобное в FL Studio?
2) При просмотре библиотечных midi лупов в FPC видно, что отпечатки клавиш имеют разную длину. Какой в этом практический смысл, если звук ударного всегда играеться полностью как есть независимо от длины этого самого отпечатка? Как сделать чтобы время игры семпла соответствовало длине отпечатка?
-
Bioritm
- Newbie Member
-
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: 06 мар 2009
=DRiNK= » 02 май 2009, 22:36
BOOM DIGGY DIGGY DIGGY BOOM DIGGY BANG
...не братцы, на этом денег не заработаешь, пойду в офис экселевские таблицы дрочить по 40 часов в неделю.Ⓒ
-

=DRiNK=
- Модератор
-
- Сообщения: 7567
- Зарегистрирован: 20 май 2007
- Откуда: Украина
-
Bioritm » 03 май 2009, 00:49
Ну ладно: как в сэмплере делать время звучания зависимым от времени удержания клавиши я просек. Но вот как это сделать в FPC все равно не понятно. Даже в готовых композициях из папки Cool stuff в канале FPC ноты имеют разную длительность, но это никак не влияет на характер звучания лупа! В чем фишка то?
-
Bioritm
- Newbie Member
-
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: 06 мар 2009
Ger@in » 06 май 2009, 21:09
Это сделано для удобства просто на просто. Чтобы ты визуально мог видеть когда тебе начинать следующую ноту, не больше того. А если хочешь преобразить звук. Кликни на ноту два разочка и тебе откроется менюха, но том настраиваешь, атаку, продолжение и спад. Но такого чтобы растягивать ноту, пока нет в FPC.
А что в сэмплере за прикольчик такой?
-
Ger@in
- Junior Member
-
- Сообщения: 83
- Зарегистрирован: 11 фев 2009
-
Bioritm » 07 май 2009, 13:32
Разобрался я вощем со всем этим. Чтобы понять как работает эта функция в сэмплере - открываем проект "Samples in piano roll" в папке tutorial все ясно должно быть (в настройках канала на вкладке ins -> vol все рукоятки кроме sustain ставим на ноль, в результате сэмпл будет играться ровно столько сколько удерживается нажатой соответствующая клавиша), а в FPS все аналогично делается, там в правом нижнем углу такие же рукоятки крутить надо. Все путем вощем, путевые фрукты
-
Bioritm
- Newbie Member
-
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: 06 мар 2009
Ger@in » 07 май 2009, 19:59
Даже тааак....молоток чувак...Но всё равно он не проиграется дольше чем он записан... Приколись FruityGranulizer-прикольная вещь(это просто так)
-
Ger@in
- Junior Member
-
- Сообщения: 83
- Зарегистрирован: 11 фев 2009
-
ak630 » 07 май 2009, 20:29
Ger@in писал(а):Но всё равно он не проиграется дольше чем он записан..
Гы.... Ну даже концерт Рахманинова дольше чем он записан не проиграется...
ибо проигралось и усе... дальше звуков нету...

-

ak630
- God Member
-
- Сообщения: 2913
- Зарегистрирован: 07 апр 2006
- Откуда: Ташкент
Вернуться в Всё о FruityLoops и FL Studio
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0