Рендеринг FL

Форум раздела «Всё о FruityLoops» на MixGalaxy.ru. Обсуждаем всё, что относится к созданию музыки в программах FruityLoops и FL Studio.

Модераторы: Sibson, fat, Till Ulenspiegel, Yuri Prime, VAD, Deeman., Troshkin, Vospi, SD, Promension, Hans Pfaal, Monowood

Рендеринг FL

Непрочитанное сообщение Nidhegg » 05 апр 2010, 14:10

Посоветуйте 16 или 32 бит?
Nidhegg
Pro Member
 
Сообщения: 456
Зарегистрирован: 05 июл 2009

Непрочитанное сообщение spend » 05 апр 2010, 14:17

ребзя, а давайте создавать темы в своих разделах, круто будет :invent:
Аватара пользователя
spend
Модератор
 
Сообщения: 6185
Зарегистрирован: 04 авг 2006
Откуда: Астрал

Непрочитанное сообщение TContinental » 05 апр 2010, 14:20

Советую 24.
TContinental
EXTROVERT
 
Сообщения: 10307
Зарегистрирован: 02 май 2006

Непрочитанное сообщение TyMaH » 05 апр 2010, 14:29

Уф. Ну неужели так сложно а?! Вот, объясни, что в этом нелогичного - прежде чем лезть в продакшн просмотреть обучающие видео-курсы про собственно сам продакшн?

Прежде чем пойти на охоту, ты изучишь строение ружья, повадки животных, или на похер прямо на медведя не зная куда там патрон совать?

Есть куууууча хороших видео и не только материалов, которые снимут 95% твоих вопросов про продакшн. Неужели ты думаешь форумчанам тут весело обсуждать такой примитив? Прояви уважение к другим, и тогда уже жди уважительного отношения.

Ми хатим гаварить о интересных щтючках-дрючках!! :roll:

По сабжу - 24 бита уже достаточно.
Аватара пользователя
TyMaH
Full Member
 
Сообщения: 243
Зарегистрирован: 04 фев 2008

Непрочитанное сообщение Nidhegg » 05 апр 2010, 14:50

Что выбрать 16 или 32? Что посоветуете? Нет 24х бит. 16 или 32?
Nidhegg
Pro Member
 
Сообщения: 456
Зарегистрирован: 05 июл 2009

Непрочитанное сообщение tab15 » 05 апр 2010, 15:18

Nidhegg, сначала разберись с тем, что эти цифры обозначают, а потом спрашивай.
tab15
Newbie Member
 
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 04 ноя 2006

Непрочитанное сообщение Grosse » 09 апр 2010, 03:33

Шестнадцатибитный файл будет в два раза меньше занимать места на диске... это плюс. ^-^ При том, что после рендеринга особо часто файл сжимают в mp3 или ogg, а потом его суют в глобальную сеть. Какая тогда разница? Другое дело, когда хочуть отрендерить какие-то аудиокуски из которых потом в крутых программах будут выжимать какие-то неслыханные глубины, то тут да.. 16 - некошерно.
Аватара пользователя
Grosse
Senior Member
 
Сообщения: 936
Зарегистрирован: 23 ноя 2007

Непрочитанное сообщение Клоя » 12 апр 2010, 07:40

Если это готовый микс, то 16 bit. А если это часть более глобального проекта - то 24 или 32 - нужно поддерживать качество в проектах.
Аватара пользователя
Клоя
Full Member
 
Сообщения: 266
Зарегистрирован: 12 май 2007

Непрочитанное сообщение mikh » 13 апр 2010, 01:20

Не только 32 бита, но и 32 Кбита в Секунду!
PS. Всё, я ушёл спать.
mikh
Pro Member
 
Сообщения: 404
Зарегистрирован: 01 май 2009
Откуда: Беларусь

Непрочитанное сообщение Vospi » 13 апр 2010, 03:41

Клоя писал(а):Если это готовый микс, то 16 bit. А если это часть более глобального проекта - то 24 или 32 - нужно поддерживать качество в проектах.


я не согласен, и при этом ваш вариант оправдания такого выбора вряд ли устроит :)
• «стереоподкаст» — передача о создании музыки от двух практикующих специалистов.
• vospi
Аватара пользователя
Vospi
Модератор
 
Сообщения: 3469
Зарегистрирован: 01 ноя 2003
Откуда: Краснодар


Вернуться в Всё о FruityLoops и FL Studio

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9

Наши проекты: MixGalaxy.ru | Всё о FruityLoops и FL Studio на MixGalaxy.ru | Всё о Propellerhead Reason на ReasonMusic.ru