" За КАЧЕСТВО отвечаю..." Делимся своим опытом по

Форум раздела «Всё о FruityLoops» на MixGalaxy.ru. Обсуждаем всё, что относится к созданию музыки в программах FruityLoops и FL Studio.

Модераторы: Sibson, fat, Till Ulenspiegel, Yuri Prime, VAD, Deeman., Troshkin, Vospi, SD, Promension, Hans Pfaal, Monowood

" За КАЧЕСТВО отвечаю..." Делимся своим опытом по

Непрочитанное сообщение Kristalik » 16 ноя 2004, 02:51

Это.. Давайте по существу оставлять свои рецепты по выбиванию Сочного и главное правильного звучания ы наших ФРУКТАХ!

Проблема для меня есть в следующем (кто решит ее - слава и почет от меня! ) Берете обычный качественно сделанный лучшими громкими dj трек( Хауз или ТРАНС) и слушаем когда пойдет одна бочка и бас (ТОЛЬКО ОНИ! НИКАКИХ ХЕТОВ!!!!!!!) и пытаемся во фруктах повторить! УВЕРЕН!!! НИ У КОГО НЕ ПОЛУЧИТСЯ ПРИБЛИЗИТЬСЯ К ЭТОМУ ЗВУЧАНИЮ!!!! ПАНОРАМА БАСА И КИКА у DJ СУПЕР кто СДЕЛАЕТ ЛУЧШЕ? а ПЛОТНЫЙ БАС? А бочка, которая расширина в разные каналы по убывающей на 30-40 градусов??? СМОЖЕТ КТО НИТЬ?? а???Не пытайтесь лечить меня что сможете! а если есть такое, то назовите трек и ссылку на свой трек давайте!
:surprised: Ну это так к слову! :D


Рецепт моей бочки!:

1. Берем громкую, более плотную бочку (во фруктах не искать - там все демо =)

2.ставим компрессор на пресет drums и убираем значение с 9 на 0 db
для того, что бы не шаклило, когда добавим низких =)

3.Если не хватает громкости то в настройках параметров ищем show legacy effects и в сэмплере бочки вы увидите как появилась прокрутка... прокручиваем видим рычаги.. нам нужен amp . крутим.
4. КАК сделать звучание не пустым?? а вот как... ставим bass boost. крутим.

5. не щелкает как надая? Parametric EQ поднимаем движки которые посередине!!

6. СЛЕДИМ ВО ВСЕ ЭТОМ, чтобы не шкалило!!!!!!!!

7. наслаждаемся.
Kristalik
Amateur Member
 
Сообщения: 49
Зарегистрирован: 24 янв 2004
Откуда: СПб

Непрочитанное сообщение CJ TRANCE » 16 ноя 2004, 07:33

Обычно ДЖ используют железные синты (как для бочки, так и для бассовой линии). Подобрать бочку - это дело 5-ти минут, а вот свести ее с бассом - это искусство ( :) ).
Так вот, чтоб выбить из фруктов максимально сочного звучания, надо использовать хорошие эффекты для мастеринга (типа Waves). Оссобенно это надо в плане компрессора - фруктовый компрессор - это ваще жуть (звук искажает, бочку притупляет) =).Есть один Хороший компрессор - Waves C4 (multiband parametic processor). Можно компрессить любые частоты (какие надо). Также (желательно после компрессора на последний слот) неплохо бы использовать Waves L2 (он же Limiter/ он же Maximizer) - хороший плагин, позволяющий увеличить громкость звука почти без искажений.
!Компрессор и лимитер ставить после всех эффектов!
Вооот... :)
Теперь о лишних Герцах.
Из трека желательно вырезать 125 Hz (если юзать Waves Q1,2,3..., то настройки должны быть такими - Gain -18, Freq 125, Q 100), чтобы небыло нехороших гулов)
Так же из трека желательно вырезать все Hz в диапозоне от 0 до 30 - если кто не в курсе, координально на ваш звук это не повлияет, а только избавит от лишних паразитных частот в диапазоне от 0 до 30 Гц.
У меня вроде все, если чего забыл, еще напишу =).
Аватара пользователя
CJ TRANCE
Full Member
 
Сообщения: 228
Зарегистрирован: 15 ноя 2003
Откуда: НИЖНЕВАРТОВСК

Непрочитанное сообщение DJ_Dude » 16 ноя 2004, 13:17

Kick & Bass,ну впринципе нетакая сложная штука,хотя кому как.Лично я делаю так :
1.Ставим на Master FX Parametric EQ,выбераем Preset "middle",понижаем band level 1 на -8,6db,а band level 7 на 1,6db.Затем ставим Compressor на Preset "Complete Mix".
2.Ищем хороший Kick ставим на FX 1,на FX 1 ставим Parametric EQ на Preset "BassDrum Punch",затем Compressor на Preset "Drums" и конечно же Bass Boost,Freq ставим на 65-70Hz,а Amount ставим ровно в право.
3.Ищем хороший Bass,ставим его на FX 2,на FX 2 ставим Parametric EQ на Preset "BassDrum Punch",затем ставим Flangus на Preset "Deep Chorus",дальше ставим Bass Boost,Freq ставим на 45-50Hz,а Amount ставим ровно в право,также для сочности можно добавить Blood Overdrive на Preset "Reset".
Ну можно также добавить немного ревебрации и Delay'я,но это уже на вкус и цвет...Вообщем это моя настройка...Спасибо за внимание... :)
Аватара пользователя
DJ_Dude
Full Member
 
Сообщения: 182
Зарегистрирован: 23 окт 2004
Откуда: Находка

Непрочитанное сообщение CJ TRANCE » 16 ноя 2004, 13:50

Ах да ! Забыл =)), из ритмических ударных (таких как шляпы (hat) клэпы (clap) и т.д.) надо резать все в диапозоне от 0 до 260 Hz, дабы не мешать бочке и бассу басить :).
Аватара пользователя
CJ TRANCE
Full Member
 
Сообщения: 228
Зарегистрирован: 15 ноя 2003
Откуда: НИЖНЕВАРТОВСК

Непрочитанное сообщение Lifeform » 16 ноя 2004, 14:04

Использование пресетов это да, это малаца! Особено у эквалайзера... порадовал.
Компрессор на мастере, тож дельный совет... а бас с киком куда? сразу на мастер? нунун

з.ы. Дуд, ты либо ёлка, либо начальная средняя школа... я с твоих постов х$ю. Со всех.
Аватара пользователя
Lifeform
God Member
 
Сообщения: 1619
Зарегистрирован: 14 мар 2003
Откуда: Moscow, Russia

Непрочитанное сообщение DJ_Dude » 16 ноя 2004, 14:43

Lifeform писал(а):Использование пресетов это да, это малаца! Особено у эквалайзера... порадовал.
Компрессор на мастере, тож дельный совет... а бас с киком куда? сразу на мастер? нунун

з.ы. Дуд, ты либо ёлка, либо начальная средняя школа... я с твоих постов х$ю. Со всех.

Слушай,я твоего мнения неспрашивал,раз ты такой крутой то докажи...С такими лозунгами иди бастуй на площадь... :lol:
Аватара пользователя
DJ_Dude
Full Member
 
Сообщения: 182
Зарегистрирован: 23 окт 2004
Откуда: Находка

Непрочитанное сообщение Till Ulenspiegel » 16 ноя 2004, 14:57

2DJ_Dude: эмм.. Как бы это сказать... В общем Формо прав.. :roll: И доказывать ему уже ничего не надо.. :wink:
Ik ben u lieden Spiegel

VooDoo
VooDoo VK
Аватара пользователя
Till Ulenspiegel
Модератор
 
Сообщения: 5006
Зарегистрирован: 18 сен 2003
Откуда: Питкэрн, хрен знает, где это вообще

Непрочитанное сообщение DJ_Dude » 16 ноя 2004, 15:03

Till Ulenspiegel писал(а):2DJ_Dude: эмм.. Как бы это сказать... В общем Формо прав.. :roll: И доказывать ему уже ничего не надо.. :wink:

Послушай,может я чего-то недопонимаю???Тут разговор идёт не про то как бы кого ОБОСРАТЬ,тут идёт разговор про то как сделать Хорошое качество кика и басса,я выложил своё мнение и я неспрашивал кто-что об этом думает...Это моя технология,и я неотступлюсь от этого...Раз он прав то молодец,но я несчитаю его правым,у каждого свои способы выведения качества...Прально???Я всего лишь высказал то как это делаю я...И ВСЁ!!!!!!!!!!!! :!:
Аватара пользователя
DJ_Dude
Full Member
 
Сообщения: 182
Зарегистрирован: 23 окт 2004
Откуда: Находка

Непрочитанное сообщение Lifeform » 16 ноя 2004, 15:03

DJ_Dude писал(а):Слушай,я твоего мнения неспрашивал,раз ты такой крутой то докажи...С такими лозунгами иди бастуй на площадь... :lol:


Ёлка :lol:
Аватара пользователя
Lifeform
God Member
 
Сообщения: 1619
Зарегистрирован: 14 мар 2003
Откуда: Moscow, Russia

Непрочитанное сообщение DJ_Dude » 16 ноя 2004, 15:08

Lifeform писал(а):
DJ_Dude писал(а):Слушай,я твоего мнения неспрашивал,раз ты такой крутой то докажи...С такими лозунгами иди бастуй на площадь... :lol:


Ёлка :lol:

ЕЙ БОГУ ТЫ МЕНЯ ******...ИДИ ТЫ фтопку!!! :!:
НЕНАВИЖУ ТАКИХ ЛЮДЕЙ КОТОРЫМ ДЕЛАТЬ не надо!!!!!!!!!!!!! :x
Аватара пользователя
DJ_Dude
Full Member
 
Сообщения: 182
Зарегистрирован: 23 окт 2004
Откуда: Находка

Непрочитанное сообщение Lifeform » 16 ноя 2004, 15:12

Мне кажеться что с такой чувствительной психикой, на форумах делать нечего.
Будь проще, ёлка :lol: :lol: :lol:
Аватара пользователя
Lifeform
God Member
 
Сообщения: 1619
Зарегистрирован: 14 мар 2003
Откуда: Moscow, Russia

Непрочитанное сообщение DJ_Dude » 16 ноя 2004, 15:15

Lifeform писал(а):Мне кажеться что с такой чувствительной психикой, на форумах делать нечего.
Будь проще, ёлка :lol: :lol: :lol:

СЛУШАЙ МУДИЛА,ТЕБЕ ЛИ НЕПОХУЙ НА ТО КАК Я НАСТРАЕВАЮ КАЧЕСТВО???ЭТО НЕ ПСИХИКА,ПРОСТО ТЫ НЕЗНАЕШЬ МЕНЯ,А ИЗДЕВАЕШЬСЯ...ЧТОБЫ НЕБЫЛО ТАКОЙ ХЕРНИ НА ФОРУМАХ НЕНУЖНО ВЫНУЖДАТЬ ЛЮДЕЙ...ПОНИМЭ???КОРОЧЕ,ДАЙ МНЕ АСЬКУ СВОЮ,ПОГОВОРИМ... :wink:
Аватара пользователя
DJ_Dude
Full Member
 
Сообщения: 182
Зарегистрирован: 23 окт 2004
Откуда: Находка

Непрочитанное сообщение Till Ulenspiegel » 16 ноя 2004, 15:28

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Прямо битва.. :D
Если серьёзно.. Дуд, если ты так и будешь реагировать на фразы о том, что ты делаешь что-то неправильно, ни к чему хорошему это не приведёт..

З.Ы. Материться нехорошо... :wink:
Ik ben u lieden Spiegel

VooDoo
VooDoo VK
Аватара пользователя
Till Ulenspiegel
Модератор
 
Сообщения: 5006
Зарегистрирован: 18 сен 2003
Откуда: Питкэрн, хрен знает, где это вообще

Непрочитанное сообщение DJ_Dude » 16 ноя 2004, 15:39

Till Ulenspiegel писал(а):Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Прямо битва.. :D
Если серьёзно.. Дуд, если ты так и будешь реагировать на фразы о том, что ты делаешь что-то неправильно, ни к чему хорошему это не приведёт..

З.Ы. Материться нехорошо... :wink:

Согласен на все 100% коллега!!! :!:
Аватара пользователя
DJ_Dude
Full Member
 
Сообщения: 182
Зарегистрирован: 23 окт 2004
Откуда: Находка

Непрочитанное сообщение Lifeform » 16 ноя 2004, 15:54

Ноу коментс. Йа в щоке.

з.ы. Спишем это на школьный возраст, но в 16 лет я был по спокойней, совсем так малость...
Аватара пользователя
Lifeform
God Member
 
Сообщения: 1619
Зарегистрирован: 14 мар 2003
Откуда: Moscow, Russia

Непрочитанное сообщение Till Ulenspiegel » 16 ноя 2004, 15:59

Ты прямо цитируешь какое-то старое кино: "Это не проблема "отцы и дети", это проблема "отцы и сукины дети"" :)
Ik ben u lieden Spiegel

VooDoo
VooDoo VK
Аватара пользователя
Till Ulenspiegel
Модератор
 
Сообщения: 5006
Зарегистрирован: 18 сен 2003
Откуда: Питкэрн, хрен знает, где это вообще

Непрочитанное сообщение TonyRealto » 16 ноя 2004, 16:00

Bass and Kick.4to za hu*.Vsjo prosto.

1Sna4ala podbiraem kick pod dannij svoj hit(V zavisimosti ot temi,esli legkij trance to kick slabij i t.d.
2.Sozdajom svoj bass pod kick,4tobi kleilos.
3.Sam Bass

a) Berjom 3XOSC i smeshivaem 3 OCS .Obi4no eto volni ^ ,N,square.Smeshivajutsja v pravilnoj proporcii.4tobi osnovnoj ton bil na 4astotah 54-58HZ.
b) V Eq pribivaem nizi(Togda avtamoti4eski povishaetsja seredina i verha)
Test 4tobi oni bili ravni primerno po RMS i tor4al osnovnoj ton i sostavlajishie volni.I podnimaem EQ ru4ku zvuka na vihode, do upora.Toest esli posmotret bass Pulsdrivera "Galaxy" to tam osnovnoj ton 58HZ i sostavlajushie 181ili167(to4no ne pomnu) i poslednij na 4astote 340Hz.Virizaem 200HZ i po meobhodimosti v rajone 100-120HZ
C) Bass nemnogo delaem s zaderzkoj Toest ottagivaem ATtACK time v INS/Volume zakladka plagina 3XOSC.
d)Potom Stavim RComp ot Waves.Porog na -28.9.Ratio 7.1..Attack 15.0msc.V klu4aem knopo4ku po seredine(Ne pomnu kak nazivaetsja);
Prodolzitelnost kompressii 150msc.
c) Stavim MaxBsss i vibiraem preset DiesBassum
d) Stavim CHorus i vibiraem preset lightHF.
e) Stavim malenkij delaj.
f) Posilaem nemnogo na posil(SEND) gde ja dumaju, 4to u tebja stoit reverb ot Waves.

V dannom primere ja razobtal kalbasnij bass.Tipa Pusldrivera,Rocco i t.d
Pravda ja ne garantiruju 4to bass budet kruto zvu4at t.k ja neznaju 4to vi stavite na MASTER.
8)
TonyRealto
Junior Member
 
Сообщения: 97
Зарегистрирован: 26 сен 2003

Непрочитанное сообщение Dj Keks » 16 ноя 2004, 17:07

Мне кажется тенденция делать компрессор на мастере ужасна....
помоему тема недолгожитель, без обид.... ибо я делаю все с нуля ставлю эквалайзеры где надо и компрессоры и кручу на них пока не сделаю что надо, у мя был пакетик документов там есть расписание частот для основных инструментов и кое какие типичные приемы, если кому надо, скажите....
Аватара пользователя
Dj Keks
Full Member
 
Сообщения: 120
Зарегистрирован: 24 янв 2004

Непрочитанное сообщение hard_code » 16 ноя 2004, 21:34

небольшая статеечка, которой уже "много лет", ее мне также подкинули на этом форуме пару лет назад. Многие знают ее. Полезная вещь.
От себя добавю, что компрессор на мастере совсем не лишняя вещь, при грамотном подходе, сглаживает общее звучание и приводит запись к общему уровню... вобщем, читайте.


Эквалайзинг
Эквалайзинг - самое разумное начало процесса мастеринга :). Как правило всем известно, что такое эквалайзер и как он работает, но не всегда понятно, как им пользоваться для выравнивания тонального баланса записи.
Задачи EQ при мастеренге
Тональный баланс необходим, если мы хотим получить хорошо звучащую запись. Эквалайзинг инструментов по идее должен был быть сделан на этапе аранжировки и сведения, а для всей записи мы хотим добиться естественного звучания, что намного проще сказать, чем сделать. Однако в этом процессе все же есть некоторые общие моменты.
Принципы работы EQ
Существуют эквалайзеры разных типов, однако все они делают одно и тоже - увеличивают или уменьшают громкость группы частот. Здесь рассматриваем параметрические эквалайзеры.
Частоты в параметрическом эквалайзере разбиты на группы, каждая группа имеет свой фильтр. Комбинируя группы можно создать бесконечное количество вариантов коррекции.
Фильтр в группе имеет следующие параметры: Частота - частота центра группы частот.
Q/Bandwidth - добротность фильтра, на какое количество соседних частот оказывает влияние фильтр. Чем больше Q, тем меньше частот. Gain - прирост уровня
Выравнивание средних частот
Прослушайте запись и постарайтесь услышать возможные проблемы. Начните со средних частот (голос, гитары, клавиши и т.п.), поскольу часто именно там сердце композиции. Звучит ли она мутно (muddy), гнусаво (nasal) или резко (harsh). Сравните со звуком другой записи (коммерческой). Попробуйте для себя обозначить различия в области средних частот.
Слишком мутно (грязно): Попробуйте прибрать частоты от 100 до 300 Гц
Гнусаво: Попробуйте прибрать частоты от 250 до 1000 Гц
Резко: Может быть вызвано звуками с частотой от 1000 до 3000 Гц, попробуте прибрать этот диапазон на пару децибел.
Вполне возможно что пара фильтров в этой области помогут спасти положение.
Вы получите более естественное звучание используя широкие фильтры с низкой добротностью (Q < 1.0). Если вы поймали себя на том, что применяете слишком узкие фильтры, или слишком уж задираете уровень, то скорее всего вы пытаетесь выправить нечто, что нельзя исправить при помощи эквалайзера. Вернитесь к сведению и попробуйте найти проблему там.
Вдобавок, ваши уши быстро привыкнут к настройкам эквалайзера, и вы можете начать задирать частоты больше чем необходимо для того что бы услышать разницу.
Выравнивание низких частот
Сравнивая на этом этапе свою запись с коммерческими у вас может появится желание усилить бас эквалайзером - однако воздержитесь. Запись получит четкий бас - мы сможем сделать это многополосным компрессором.
Разумное применение эквалайзера на низких - срезать частоты ниже 30-40 герц. Хотя мы слышим частоты до 20 Гц, и при таком срезе могут потерятся некоторые звуки инструментов, но обычно басом назывются звуки в диапазоне 50-100Гц, и низкие частоты могут быть безболезненно срезаны. Таким образом можно будет убрать низкочастотное гудение и шумы, которые в противном случае повлияют на общий уровень записи.
Помните, что на каждое действие есть противодействие. Задирая одни частоты вы можете перекрыть другие, и наоборот, понижая уровень можно подчеркнуть оставшиеся. Каждое изменение эквалайзера влияет на всю картину в целом.
Бас-гитара и бас-барабан могут занимать весьма широкий частотный диапазон - основной тон бас-барабана сфокусирован обычно возле 100 Гц, тогда как атака того же барабана вполне может быть в диапазоне от 1000 до 3000 Гц. Иногда можно добится более четкого звучания баса эквалайзером в этом диапазоне частот, тогда как на 100 Гц можно получить муть в звуке.
С другой стороны, если вы хотите добавить звонкость басу в стиле хип-хопа, попробуйте сделать небольшой пик на частотах 50-60 Гц.
Выравнивание высоких частот
В последнюю очередь прислушайтесь к звучанию высоких частот.
- Не удивляйтесь, если ваша запись звучит слегка вяло и приглушенно. Вы можете исправить это эквалайзером с низкой добротностью (в широком диапазоне частот) в районе 12-15кГц. С другой стороны, добавить яркости и блеска можно при помощи гармонического эксайтера.
- Будьте осторожны поднимая частоты в диапазоне 6000-8000Гц, вы сможете добиться присутсвия на этих частотах, но так же возможно появление раздражающего призвука и звука "ccc" для вокала.
- Подавление шума - отдельный большой вопрос, но иногда вы можете приглушить шипение ленты и шум прибирая частоты в от 6000 до 10000 Гц. (так же вы можете воспользоваться специальными средствами подавления шума)
- Более приятный звук с высокими частотами, понижающимеся постепенно, с наклоном 6дБ на октаву.
Визуальный контроль
Ключевым в выравнивании тонального баланса является визуальный контроль совмещенный с прослушиванием изменений - здесь незаменим спектроанализатор.

Общие советы по эквалайзеру
1. Постарайтесь прибирать частоты, но не задирать.
2. Изменение уровня более чем на 5дБ - показатель того, что скорее всего вы пытаетесь решить проблему, которую нельзя решить на этапе мастеринга. Вернитесь назад к сведению
3. Используйте минимальное количество полос.
4. Используйте фильтры с низкой добротностью.
5. Срезайте частоты ниже 30Гц воизбежание гудения и шума.
6. Выделяйте инструменты повышением уровня частот атаки, но не основного тона.
7. Попробуйте многополосный гармонический эксайтер вместо эквалайзера на высоких частотах. Сравните эффект эксайтера и мягкого подъема частот в диапазоне 12-15кГц.
8. Используйте и уши, и глаза.
Реверберация
Ревер
Если вы хорошо потрудились с реверберацией отдельных треков композиции, и все вместе звучит в одном пространстве - то при мастеренинге реверберация не нужна. Однако в некоторых случаях реверберация при мастеринге может внести некоторую законченность в общую картину. Например:
1. Живая запись. Акустическое пространство может иметь проблематичные выпадения или свойства помещения. Финальный ревер поможет сгладить эти неровности.
2. Короткий ревер может добавить полноты к записи. В этом случае вы не добавляете пространства звучанию, а коротким ревером заполняете пробелы.
3. В некоторых случаях все треки вместе не звучат в одном пространстве, а каждый в своем, и вместе не складываются. Ревер при мастеренге поможет склеить все это вместе - это конечно грубо - но в некоторых случаях это все, что вы можете сделать.
Принципы реверберации
Ревер симулирует отражения звука от стен добавлением плотного эха или задержек к оригинальному сигналу. Так как стены поглощают звук со временем то задержки и отражения постепенно ослабевают. При этом количество отражений увеличивается, несмотря на то что их общий уровень снижается, и звук размывается.
Существует много разных реверов - от тарелочных до струнных, но в случае мастеринга выделяются два: акустический и студийный. Причем это не есть тип реверберации в обычном смысле - это скорее образ мышления и отношение к реверберации.
Акустический ревер симулирует реальное звуковое пространство. Это идеальный выбор для размещения исполнителей в виртуальной комнате. Вы сможете отчетливо услышать все призвуки помещения, а так же четкое положение каждого инструмента в комнате.
Студийный ревер есть искусственное моделирование помещений, и хотя он и не звучит так натурально, как акустический, но повсеместно используется в коммерческих записях. Естественно он не звучит так, как настоящая комната. Но он имеет свой собственный эффект, и добавляет сочности и глянца к записи. Вы не расставляете музыкантов по комнате, но скорее добавляете размытости пространству. Вы можете перестараться и смыть всю запись в канализацию, но умеренное применение может придать недостающего глянца.
Общие советы
Параметры студийного ревера. Размер комнаты - правильнее время затухания.
Отключаейте ревер на мастеринге время от времени, что бы не утратить представления об оригинальном звуке. Помните, что ревер должен скорее чувствоваться, чем быть слышимым.
Если вы хотите большего эффекта, помните, что есть несколько способов: можно увеличить уровень подмешивания, размер комнаты и ширину.
Вы можете поменять порядок применения эффектов мастеринга. Попробуйте переставить местами ревер и многополосные эффекты. Вым может понравиться компрессированый звук с некоторым воздухом, который добавляет ревер.
Сравнивайте с коммерческими записями, что бы добиться желаемого эффекта.
Если вы используете широкий ревер обратите внимание на фазу сигнала, что бы запись совсем не затухла в монофоническом звучании.
Эффекты динамики
Многополосные эффекты динамики
Применение комрессоров, лимитеров и экспандеров наиболее ответсвенный шаг в процессе мастеринга - это как раз то, что отличает любительские записи от профессиональных. Время потраченое на мастеринг динамики с лихвой окупается.
Причины сложности:
1. Эффект весьма тонок, особенно если сделан правильно. Это не есть то, что можно услышать непосредственно, типа фдэнжера, но есто то, что чувствуется в записи.
2. Компрессор обычно не работает все время. Так что большую часть времени вы слышите звук без компрессора. Диаграммы уровня и работы компрессора здесь практически незаменимы.
3. Не все компрессоры одинаковы. Несмотря на то, что идея проста - понижать уровень сигнала при переходе через порог - реализация может сильно различаться.
Применение качественного компрессора позволит сгладить все неровности звучания.
Основы компрессии
Частая аналогия - звукотехник, который следит за уровнем сигнала и крутит ручки громкости. Насколько он их крутит - называется ratio, отношение. Т.е. отношение 3:1 означает, что если уровень сигнала превысит порог на 3дБ, то инженер выкрутит ручку так, что бы уровень превышал порог на 1дБ.
Время атаки
Время, по прошествии которого и при превышении порога компрессор начнет действовать. Чем меньше время атаки - тем на более коротких пиках уровня срабатывает компрессор. Если вы хотите смягчить барабан, то вам нужно ставить меньшее время, но если вы хотите, что бы удары проходили неизменными - то большее. Эмперическое правило - начинайте со времени атаки в районе 10мс, и выставляйте - меньше для сильного сглаживания, больше - для слабого.
Так же важно помнить, что малое время атаки может вызвать искажения, особенно на низких частотах. Низкочастотные сигналы имеют обычно большой период, и компрессия, действующая посреди периода звучит очень неестественно.
Время спада
Время, через которое компрессор перестает работать после срабатывания. Начинайте со 100мс, хотя четких правил здесь нет. Главное это понимать принцип работы - слишком малое время спада может звучать неестественно, поскольку компрессор слишком быстро восстанавливает уровень, тогда как слишком большое время спада приводит к тому, что под действия компрессора попадает сигнал, который не нуждается в компрессии.
Общая стратегия компрессии
· Выберите отношение. В зависимости от того, какой сигнал вы обрабатываете возможные значения:
o Вся запись - 1.1-2.0
o Бас, бочка - 3.0-5.0, и даже 10.0
o вокал - 2.0-3.0 - и это весьма грубые предположения.
· Опустите порог срабатывания чуть ниже среднего уровня записи
· Включите усиление при срабатывании, что бы видеть компрессируемый сигнал.
· Эксперементируйте с атакой и спадом - общих правил здесь нет.
Лимитер и Экспандер
Если вы понимаете принцип компресии, то принципиально нового здесь ничего нет.
В простейшем случае лимитер - это еще один компрессор, предназначеный для сглаживания самых верхних пиков записи, для которых можно выставить большее отношение.
Экспандер обрабатывает сигналы с уровнем меньше порогового, в противоположность лимитеру и компрессору.
Три основных применения экспандера:
· Точно так же как повысить громкость записи можно обратав ее компрессором и подняв общий уровень, также можно усилить только самые тихие участки - как раз это и делает экспандер.
· Экспандером можно органичивать шум - т.е. те участки записи, где уровень меньше порогового отрезаются напрочь.
· Экспандер можно использовать для "разжатия" скомрессированой записи.
Все их вместе можно эффективно исползовать для полного контроля динамики записи.
Все становится еще более интересным в случае применения их по отдельным частотным полосам. Основное отличие от применения ко всей записи - специфические приемы для каждой полосы.
1. Усиление баса. В этом случае компрессор можно понимать как эквалайзер, который привязан к динамике звука - т.е. будет происходить усиление или ослабление низких частот в зависимости от текущего уровня.
В общем, отношение компрессии для баса можно взять 4:1, но точно так же можно и попробовать более экстремальные значения. Предположим, что в записи присутсвуют и бочка, и бас. Бочка обычно имеет более короткую атаку, нежели бас - таким образом, с большей атакой компрессора будет больше слышна бочка, а с меньшей - бас.
2. Теплота Другое применение многополосного компрессора - добавление теплоты вокалу. Общее здесь - рассматривать многополосный компрессор как эквалайзер зависящий от динамики. Диапазон частот от 125 до 500Гц как раз и придает теплоту звучанию. Попробуйте начать с установок отношения 2-3:1, слега прибрать порог и поднять усиление.
Так же полосным компрессором можно убрать огрехи вокала - щелчки и свистящие звуки "ссс".
· нижний диапазон - < 120Гц может быть использован для ограничения щелчков - с относительно короткой атакой, что бы компрессор смог сработать.
· для контроля "ссс" необходимо использовать средний диапазон частот - от 3до 10 кГц и отношение 5-8:1, порог нужно опустить до уровня звуков "ссс" - обычно 2-6дБ, и поставить короткую атаку.
· присутсвия вокалу можно добавить компрессируя и усиливая диапазон 4-8кГц, с небольшим отношением - 1.5-2.5:1
· воздух и дыхание находятся на частотах выше 10кГц, компрессор можно использовать для подавления шума и шипения.
Подавление шумa
Использование многополосного экспандера позволяет контролировать шум на каждой полосе. Наилучшая стратегия - зациклить некоторый кусок записи, содержащий шум, и выяснить, на каких частотах шум, затем подобрать полосу так, что бы его накрыть, поставить большое отношение и подобрать порог.
Многополосные эффекты
Применение эффектов мастеринга на разных полосах позволяет достичь самых разных результатов - например, скомпрессировать только бас, или расширить стереобазу только для средних частот.
Основне принципы
Каждый эффект применяется независимо на каждой полосе. Каждая полоса соответсвует музыкальному диапазону записи - бас, средние, воздух и т.п.
Многополосный гармонический эксайтер
Эксайтер применяется для придания яркости записи. Его обычно можно услышать на множестве поп записей, особенно в 80х, и сегодня используется широко. Начинающий обычно пытается добиться этого эффекта задирая высокие частоты. Эксайтер в озоне моделирует эффект насыщения в лампах, который добавляет неожиданно музыкальные гармонические искажения к звуку.
Очень легко перебрать эксайтер. Вы можете поймать себя на том, что повышаете и повышаете эффект - но сравнивайте звук с коммерческим, что бы понять, где отличие. Послушайте запись с эксайтером некоторое время - эффект не должен вызывать раздражения.
Общие советы: В большинстве случаев достаточно эксайтера на высоких частотах. Эксайтер на низких может прибавить чуть-чуть грязи басу, гранжа. Попробуйте попереставлять местами многополосные эффекты.
Стереообраз
Проектируя озон мы переслушали кучу записей с mp3.com, и несмотря на то, что некоторые из них весьма хорошо сделаны, можно сделать вывод об одной общей проблеме - стереообраз. И это действительно непростая задача. Достаточно сложно получить звук, который сохранял бы и пространство, и стереообраз. Вторая проблема - то что многие коммерческие записи имеют расширеную стереобазу - и этого эффекта нельзя добиться другими средствами.
Принцип действия этого эффекта очень прост - усиливается разница между каналами.
Многополосный стерео дилэй
Известно, что для того что бы звук шел справа, надо усилить правый канал. Но есть и другой фактор - задержка. Звук справа доходит до правого уха быстрее, чем до левого. Если создать эту задержку искусственно, можно более точно расположить звук в стереопространстве.
При мастеринге живой записи с двух микрофонов этот эффект можно использовать для позиционирования звука без использования баланса.
Общие советы: Лучше расширять стереобазу больше на высоких частотах Можно уменьшить стереобазу для размещения звука по центру. Мониторинг в наушниках дает неверное представление. Позиционируйте инструменты на на низких частотах при помощи задержек. Несмотря на то что расширение стереобазы и стереозадержки имеют разную природу, они дают один эффект. Проверяйте монофоническое звучание.
Максимизатор громкости
Максимизатор громкости
Одна из основных проблем самодельных записей - недостаточная громкость. Вы подготавливаете диск, прожигаете его, вставляете в любимый музыкальный центр - и ваша запись не идет ни в какое сравнение с коммерческими дисками. Вы прибавляете громкость, но происходит просто перегруз системы.
Дело все в максимизаторе громкости. Помимо всего прочего, он вполне может добавить полноты и глубины музыке. Однако коммерческие записи нацелены более на громкость, нежели на полноту, и средний уровень коммерческих дисков доведен до предела в последние годы. Что бы быть на этом же уровне - как раз и существует максимизатор громкости. Применение его без преувеличений позволит добавить полноты звуку.
Принципы работы: Большая часть звуковых редакторов имеет функцию нормализации - вся запись просматривается на предмет обнаружения максимального уровня, и затем усиливается так, что бы пик приходился на 0 дБ. Но этого недостаточно. Однако если ограничить пики некоторым уровнем, то среднюю громкость звучания можно будет поднять без проблем.
Сложность здесь заключается в разработке алгоритма, который позволил бы ограничить пики без добавления артефактов звучанию.

:wink:
Аватара пользователя
hard_code
Junior Member
 
Сообщения: 93
Зарегистрирован: 11 фев 2004
Откуда: СИБИРЬ

Непрочитанное сообщение Jane » 17 ноя 2004, 01:11

LOL you killing me ppl ....... funniest post ever read .


plonii Pizdec ..... vam nado bi v uneversitete prepodovat' s vashimi dannimi o masteringe , EQ i comressorah .... LOL

uchite angliskii i idete na normalnii forum chtob potom vernutsya suda hot hotyabi s kakimi lobi znaniyami .... govorite libo huinu libo zitiruete kogo to ..... nado somomu dumat' i bazirovatsya na fakti .
Jane
Junior Member
 
Сообщения: 81
Зарегистрирован: 04 ноя 2004

След.

Вернуться в Всё о FruityLoops и FL Studio

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10

Наши проекты: MixGalaxy.ru | Всё о FruityLoops и FL Studio на MixGalaxy.ru | Всё о Propellerhead Reason на ReasonMusic.ru