Fade

Форум раздела «Всё о FruityLoops» на MixGalaxy.ru. Обсуждаем всё, что относится к созданию музыки в программах FruityLoops и FL Studio.

Модераторы: Sibson, fat, Till Ulenspiegel, Yuri Prime, VAD, Deeman., Troshkin, Vospi, SD, Promension, Hans Pfaal, Monowood

Fade

Непрочитанное сообщение Lexey » 19 ноя 2004, 16:02

Здравствуйте, ув. все, пытаюсь сделать плавное уменьшение громкости всего проекта в конце, но как это сделать не понимаю....

Знаю сейчас будет: "А эдит эвентс тебе на что, тупица, б&^$&$....?" и тп в типичной дружелюбной манере данного форума...

Но вот что происходит, попробую объяснить как могу: тычу пр.кнопкой на master volume => edit events, выскакивает окно где по идее нужно нарисовать график затухания, так? Проект у меня допустим из 70 тактов, ставлю один уровень на 65 тактах, а с 66 до 70 увожу громкость до нуля. Проигрываю, работает? Нет, почему не работает...
Хотя опытным порядком (ну просто делаю noname проект из одной длинной ноты скажем на симсинте) чтобы проверить как это вообще - то тут, пожалуйста, работает!

Ага, оказывается все пробовал делать, находясь в пустом паттерне Хорошо, пробую это делать в паттерне main automation, делаю паттерн в конце проекта длиной в 5 тактов, ... работает, громкость убывает, но... на границах тактов громкость каким-то мерзким образом на короткое время дергается вверх, тож не дело, почему это, что делаю неправильно объясните, плз, убогому начинающему фруктоеду? версия FL 4.2.1
Аватара пользователя
Lexey
Junior Member
 
Сообщения: 51
Зарегистрирован: 30 мар 2004
Откуда: NN

Непрочитанное сообщение musicenemy » 19 ноя 2004, 16:48

для тебя принципиально делать это во фрукте?
если нет, сделай фэйд в вэйв редакторах.
musicenemy
Junior Member
 
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 15 ноя 2004

Непрочитанное сообщение Lexey » 19 ноя 2004, 16:56

musicenemy писал(а):для тебя принципиально делать это во фрукте?
если нет, сделай фэйд в вэйв редакторах.


а что, во фрукте совсем не судьба? да и до конца осознать хотелось бы этот эдит эвентс... вещь-то полезная, но какой-то он странный для меня пока
Аватара пользователя
Lexey
Junior Member
 
Сообщения: 51
Зарегистрирован: 30 мар 2004
Откуда: NN

Непрочитанное сообщение django » 19 ноя 2004, 17:04

Здорово Lexey.

Удивительно точно подмечено. Сам вот пишу и весь дрожу, придут старейшины, аксакалы, такое начнется..

Насчет плавного уменьшения громкости могу предложить самое простое, что приходит в голову:

Нажми на запись, и вручную опусти регулятор в конце песни.
Потом уже можешь сделать более точно edit events'ом.
django
Full Member
 
Сообщения: 262
Зарегистрирован: 07 ноя 2004
Откуда: Moscow

Непрочитанное сообщение Mighty Mouse » 19 ноя 2004, 17:40

Если я правильно понял то все просто:

1. Создай в пустом патерне (можно и в main automation но не обязательно) автомат с первого такта до последнего (просто прорисуй с первого такта 100% а там к примеру с 65-го 100% >>> 50% >>> 0%)
2. Поставь этот паттерн в PlayList с начала трэка.
3. Помни такую штуку: в окне Edit Events градация от 0% до 100%, а у ползунка Level'а на микшере от 0% до 125% - это мерзкий и глупый глюк фрутика. Может из-за этого у тебя звук и прыгал...
Так что если ты ставишь автомат на Master Level помни что его 100% это 80% в окне Edit Events.

Поробуй и нипишешь получилось или нет
Аватара пользователя
Mighty Mouse
Junior Member
 
Сообщения: 74
Зарегистрирован: 23 июл 2004

Непрочитанное сообщение django » 19 ноя 2004, 18:11

Точно, Mighty Mouse все абсолютно правильно написал.

Извиняюсь за предыдущее сообщение, все забываю, что в отличии от Ризона в FL вся автоматизация в паттернах прописывается.
django
Full Member
 
Сообщения: 262
Зарегистрирован: 07 ноя 2004
Откуда: Moscow

Непрочитанное сообщение Lexey » 19 ноя 2004, 20:39

спасибо вам за ответы и советы, но вот... только уселся за фрукт и сразу обнаружил неприятность, к которой неведомо как привели мои вчерашние изыски - master level изначально на некой позиции громкости, а как только нажимаю play song он тут же падает в ноль :( тишина все вступление, а только с 8 такта - мигом поднимается обратно и все играет как ни в чем не бывало.... окно edit events девственно пусто, ну просто етм какой-то :surprised:

нет согласен фруктик вещь хорошая, но иной раз загадает такую загадайку, хрен разгребешь....:(
Аватара пользователя
Lexey
Junior Member
 
Сообщения: 51
Зарегистрирован: 30 мар 2004
Откуда: NN

Непрочитанное сообщение Jane » 19 ноя 2004, 20:55

очень просто , ты закочил затухание не открыв звук заново или сделал ешё одно на первых патернах что менее вероятно.

Дельный совет процесс автомации занимает процессор и память , так что надо разделять между нужной автомацией и не нужной . Как ты надеюсь понял твою автомацию можно зделать в Wave Editor ( Sound Forge , WaveLab , Audition .........) . Это не только избавит тебя от лишней на мой взгляд потери CPU но и от таких ошибок которые могут случится с каждым и за глупой разработки Лупс в плане автомации .
Jane
Junior Member
 
Сообщения: 81
Зарегистрирован: 04 ноя 2004

Непрочитанное сообщение Lexey » 19 ноя 2004, 20:56

ok, все как Майти Маус советовал, сделал. В окне уровень 75%, что в общем то у меня соответствует и 75% ползунка. Последний глюк исчез, всё играет, фэйд в конце работает (причем независимо от того стоит галка напротив edit events или нет), но на границах тактов все равно, зараза, звук прыгает... :( :x :?
Аватара пользователя
Lexey
Junior Member
 
Сообщения: 51
Зарегистрирован: 30 мар 2004
Откуда: NN

Непрочитанное сообщение Lexey » 19 ноя 2004, 21:08

Jane писал(а):очень просто , ты закочил затухание не открыв звук заново или сделал ешё одно на первых патернах что менее вероятно.

Дельный совет процесс автомации занимает процессор и память , так что надо разделять между нужной автомацией и не нужной . Как ты надеюсь понял твою автомацию можно зделать в Wave Editor ( Sound Forge , WaveLab , Audition .........) . Это не только избавит тебя от лишней на мой взгляд потери CPU но и от таких ошибок которые могут случится с каждым и за глупой разработки Лупс в плане автомации .


Неужели же такую примитивную вещь как фэйд нельзя на раз-два (как это можно даже в ejay) сделать в рамках одного только FL-проекта?
А процессора у меня эта вещь больше 30% и не жрет... Что ж, видимо насчет глупой разработки ты в чем то прав...
Аватара пользователя
Lexey
Junior Member
 
Сообщения: 51
Зарегистрирован: 30 мар 2004
Откуда: NN

Непрочитанное сообщение djSerhi » 19 ноя 2004, 22:40

но на границах тактов все равно, зараза, звук прыгает...


Может автоматизация ползунка mail level прописана еще на каком-нибудь паттерне?
Можешь поискать слева в броузере : current project - automation
Аватара пользователя
djSerhi
Pro Member
 
Сообщения: 307
Зарегистрирован: 25 апр 2003
Откуда: Казахстан, г.Атыр

Непрочитанное сообщение django » 19 ноя 2004, 22:49

Слушай, что - то ты неправильно делаешь. Возьми какую - нибудь демо песню, сделай заново. Только что смотрел, все работает, никаких скачков.

Давай еще раз.

1.Выбираешь паттерн.
2.Edit events на волюме.
3.Ставишь в окне на 75% с первого(!) такта, а в конце плавный фэйд.
4.В плэйлисте ставишь этот паттерн с самого начала(!) и до конца.

Не торопись ругать неплохую программу.
django
Full Member
 
Сообщения: 262
Зарегистрирован: 07 ноя 2004
Откуда: Moscow

Непрочитанное сообщение Jane » 20 ноя 2004, 02:03

Я всего лиш отметил что автомация в Лупс не из удобных .
Jane
Junior Member
 
Сообщения: 81
Зарегистрирован: 04 ноя 2004

Непрочитанное сообщение django » 20 ноя 2004, 08:42

Jane писал(а):Я всего лиш отметил что автомация в Лупс не из удобных .

Jane, ты на свой счет что - ли принял? Да нет, я просто пытался еще раз объяснить человеку.
django
Full Member
 
Сообщения: 262
Зарегистрирован: 07 ноя 2004
Откуда: Moscow

Непрочитанное сообщение Lexey » 20 ноя 2004, 17:46

django писал(а):Слушай, что - то ты неправильно делаешь. Возьми какую - нибудь демо песню, сделай заново. Только что смотрел, все работает, никаких скачков.

Давай еще раз.

1.Выбираешь паттерн.
2.Edit events на волюме.
3.Ставишь в окне на 75% с первого(!) такта, а в конце плавный фэйд.
4.В плэйлисте ставишь этот паттерн с самого начала(!) и до конца.

Не торопись ругать неплохую программу.



Если проект состоит из одного паттерна, то да, это работает....
Создал новый проект из одного паттерна - ок, потом стал добавлять ещё по каналу и по паттерну, дошел до девяти - да, действует, т.е. эдит эвентс на майн автомэйшн - звук падает без дерготни

взял наугад один скачанный проект - сделал и ему фэйд по той же методе: работает нормально

но в том своем проекте (26 паттернов, но в этом ли дело?), в котором и начал пытаться - все равно на фэйде звук дергается в начале каждого такта (и ползунок мастерлевела вслед за ним), в чем причина, не могу понять....

пока это писал , попутно экспериментировал, да, убрал автоматизацию во всех паттернах, где она ещё была, кроме Main Automation, вышло ещё веселее - теперь вступление играет, а основное время - полная тишина, а появляется звук снова.... только в конце, на протяжении фэйда, скачки ессно никуда не делись. Вылечилось убиранием фэйда и повторным его восстановлением. С тем же глюком...
Аватара пользователя
Lexey
Junior Member
 
Сообщения: 51
Зарегистрирован: 30 мар 2004
Откуда: NN

Непрочитанное сообщение django » 20 ноя 2004, 18:16

Lexey
Да, брат...Даже не знаю, что сказать.
Если хочешь, пришли мне, ужасно хочется глянуть на это чудо.
django
Full Member
 
Сообщения: 262
Зарегистрирован: 07 ноя 2004
Откуда: Moscow

Непрочитанное сообщение Lexey » 21 ноя 2004, 00:18

django писал(а):Lexey, проверь почту


спасибо
открыл, посмотрел.... честно, так и не вкурил, в чем же была причина

вылечилось это у меня (само) вот как.... в FL два ползунка volume master - один в миксере, другой на панели сверху (казалось бы, по кой?). Поставил графики edit events и в том и в другом, но думаешь, одинаковые? Когда они одинаковые, глюк не пропадал, а когда в верхнем оставил фэйд, а в миксерном мастере график сделал ровным от начала до конца - неожиданно усе стало как надыть! :)

Не, ну чюдны дела твои, г-ди....
Аватара пользователя
Lexey
Junior Member
 
Сообщения: 51
Зарегистрирован: 30 мар 2004
Откуда: NN

Непрочитанное сообщение django » 21 ноя 2004, 02:27

Lexey, проверь почту
django
Full Member
 
Сообщения: 262
Зарегистрирован: 07 ноя 2004
Откуда: Moscow

Непрочитанное сообщение django » 21 ноя 2004, 08:25

Lexey писал(а):
django писал(а):Lexey, проверь почту


спасибо
открыл, посмотрел.... честно, так и не вкурил, в чем же была причина

ОК, сейчас попытаюсь объяснить.

Дело в том, что автоматизацию мастер волюма ты прописал в двух паттернах, собственно в main automation и еще в первом паттерне, где у тебя pad идет. Происходит вот что: согласно main automation фэйдер
опускается, но т.к. в первом паттерне уровень стоит на 75%, то он вначале каждого такта прыгает на 75.

Чтобы исправить это, сделай так:
Открой Browser/automation/pad/master volume. Кликни на строке Master - Volume, откроется окно, посмотри кстати, должен быть первый
паттерн. Удали автоматизацию Ctrl+A/Delete.
Все!

А то, что у тебя вылечилось, когда ты третью автоматизацию прописал,
тоже ясно почему, хотя ты пальцем в небо попал.

Если не получилось, я тебе попозже скину исправленный трэк.
django
Full Member
 
Сообщения: 262
Зарегистрирован: 07 ноя 2004
Откуда: Moscow

Непрочитанное сообщение Lexey » 21 ноя 2004, 14:12

django писал(а):
Lexey писал(а):
django писал(а):Lexey, проверь почту


спасибо
открыл, посмотрел.... честно, так и не вкурил, в чем же была причина

ОК, сейчас попытаюсь объяснить.

Дело в том, что автоматизацию мастер волюма ты прописал в двух паттернах, собственно в main automation и еще в первом паттерне, где у тебя pad идет. Происходит вот что: согласно main automation фэйдер
опускается, но т.к. в первом паттерне уровень стоит на 75%, то он вначале каждого такта прыгает на 75.

Чтобы исправить это, сделай так:
Открой Browser/automation/pad/master volume. Кликни на строке Master - Volume, откроется окно, посмотри кстати, должен быть первый
паттерн. Удали автоматизацию Ctrl+A/Delete.
Все!

А то, что у тебя вылечилось, когда ты третью автоматизацию прописал,
тоже ясно почему, хотя ты пальцем в небо попал.

Если не получилось, я тебе попозже скину исправленный трэк.





да? видимо не досмотрел.... :? но раз ты говоришь, значит так оно и было...

отсюда вывод: работа во фрукте требует внимательного и тщательного подхода
:) жму руку
Аватара пользователя
Lexey
Junior Member
 
Сообщения: 51
Зарегистрирован: 30 мар 2004
Откуда: NN

След.

Вернуться в Всё о FruityLoops и FL Studio

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8

Наши проекты: MixGalaxy.ru | Всё о FruityLoops и FL Studio на MixGalaxy.ru | Всё о Propellerhead Reason на ReasonMusic.ru
cron