ЭКСПОРТ ТРЭКА(Rendering)

Форум раздела «Всё о FruityLoops» на MixGalaxy.ru. Обсуждаем всё, что относится к созданию музыки в программах FruityLoops и FL Studio.

Модераторы: Sibson, fat, Till Ulenspiegel, Yuri Prime, VAD, Deeman., Troshkin, Vospi, SD, Promension, Hans Pfaal, Monowood

ЭКСПОРТ ТРЭКА(Rendering)

Непрочитанное сообщение Alexeus_Knober » 25 дек 2004, 14:04

Заметил такую довольно важную штуку - рендер "linear" отличается
сильно от "sinc depth 256" (промежуточные значения не беру).

То есть,если желаешь получить в WAV такой же звук какой слышишь(сводишь),нужно рендерить с такой же установкой,на какой сводишь и пишешь проект -
по умолчанию в 5-ых Фруктах "Linear" при сведении ,но можно и поменять(фишка ФЛ-5) - у кого комп мощный.

Соотвецно делайте выводы.

Файлы не привожу,но разница в частотах очень заметная,на "Linear"
звучит посильнее - больше низких частот,на 256 соотвец звук тоньше становиться,не знаю - хорошо это или плохо,но так.

ПС - мне больше "Linear" - сведение и Рендеринг понравились,
хотя и считается,что нет качества на этой установке(вкладке).

Но сводим то в "Linear"! А при рендеринге этого материала в качестве 256 меняется звук - становится тоньше.


Думаю всем понятно.
Аватара пользователя
Alexeus_Knober
God Member
 
Сообщения: 1373
Зарегистрирован: 25 апр 2003

Непрочитанное сообщение Selector » 25 дек 2004, 21:26

при рендринге в 256 звук становиться намного чище... + фрукт более точно обсчитывает всю автоматизацию... прикупи нормальные мониторы и почувствуешь заметную разницу - linear или Sync 256...
Аватара пользователя
Selector
Senior Member
 
Сообщения: 865
Зарегистрирован: 11 апр 2003
Откуда: C://WinXP/Planets/Earth/Russia/SPb.city

Непрочитанное сообщение Alexeus_Knober » 25 дек 2004, 21:34

Ой,я был не прав - прошу прощения..

Пример лишний раз просто показывает,что на 256 обработка лучше.


Если взять какой-нибудь сэмпл и не транспонировать его,то всё
будет нормально и на "256" и на "Linear".

Пользуйтесь "256" при рендеринге - разрешаю :)
Аватара пользователя
Alexeus_Knober
God Member
 
Сообщения: 1373
Зарегистрирован: 25 апр 2003

Непрочитанное сообщение X-Project DJ » 25 дек 2004, 22:55

Alexeus_Knober писал(а):Пользуйтесь "256" при рендеринге - разрешаю :)


Правда-правда? Честно-честно?! Честное пионерское!?!
Благодетель... :roll:
Аватара пользователя
X-Project DJ
Senior Member
 
Сообщения: 706
Зарегистрирован: 15 ноя 2004
Откуда: Москва

Непрочитанное сообщение Dark » 25 дек 2004, 23:13

Я вообще не рендерю
все равно что-то не устраивает
-Просто включаю Форж(желательно 24 бит 48 000,если вдруг придется обрабатывать плугами Форжа,сами понимаете это математика и при обработке идет пересчете формул и получается остаток (еще раз повторяю все идет по математическим законам,не как в аналоговой технике) и при сохранении проекта в 16 бит 44 100 эти самый(е) остаток(и) "уходят" за область слышымоего диапазона )(мля сколько скобок поставил)
-и Фрутик
После чего включаю Форж на запись
Далее Фрутик на воспроизведение
Все пучком все устраивает качество ОК
А пустые места(начало и конец),затем удаляю Форжем и все
Рендер и рядом не стоял
Dark
Full Member
 
Сообщения: 230
Зарегистрирован: 15 авг 2004

Непрочитанное сообщение serg m » 26 дек 2004, 13:47

:o каждый заморачивается по-своему! :)
последний свой трек я вообще выгрузил подорожеччнои свел в NUENDO 2
звук вообще в сравнение с FL не идет :) :surprised:
Аватара пользователя
serg m
Newbie Member
 
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 25 дек 2004
Откуда: russia

Непрочитанное сообщение Alexeus_Knober » 26 дек 2004, 17:49

Рендер всё таки звук не портит,по крайней мере в последних версиях.
Аватара пользователя
Alexeus_Knober
God Member
 
Сообщения: 1373
Зарегистрирован: 25 апр 2003

Непрочитанное сообщение Владимир-1 » 27 дек 2004, 01:35

Ну а если все сэмплы рендерить на 256 а свести в Acid 5, что дерьмо получится?!! :(
Я слышал что в нём звук классный! :D
Просто мне в Acid удобнее. чем всякие там нуенды. :)

И если можно, кто знает что означают такие параметры как 6point и т.д.
Что значат остальные варианты рендера??? :?
Владимир-1
Full Member
 
Сообщения: 209
Зарегистрирован: 13 ноя 2004

Непрочитанное сообщение Alexeus_Knober » 27 дек 2004, 06:14

точность обработки наверное.
Аватара пользователя
Alexeus_Knober
God Member
 
Сообщения: 1373
Зарегистрирован: 25 апр 2003

Непрочитанное сообщение Stu » 27 дек 2004, 18:59

Dark писал(а):Я вообще не рендерю
все равно что-то не устраивает
-Просто включаю Форж(желательно 24 бит 48 000,если вдруг придется обрабатывать плугами Форжа,сами понимаете это математика и при обработке идет пересчете формул и получается остаток (еще раз повторяю все идет по математическим законам,не как в аналоговой технике) и при сохранении проекта в 16 бит 44 100 эти самый(е) остаток(и) "уходят" за область слышымоего диапазона )(мля сколько скобок поставил)
-и Фрутик
После чего включаю Форж на запись
Далее Фрутик на воспроизведение
Все пучком все устраивает качество ОК
А пустые места(начало и конец),затем удаляю Форжем и все
Рендер и рядом не стоял


А вот как так? я щас попробовал, так у меня форж (седьмой) пишет, но очен-очень тихо, что просто нереал! как сделать так что бы форж записывал с той громкостью с которой воспроизводит фрукт? :)
Аватара пользователя
Stu
Amateur Member
 
Сообщения: 34
Зарегистрирован: 29 июн 2004

Непрочитанное сообщение Vospi » 28 дек 2004, 03:13

Регулятор Громкости форева!
• «стереоподкаст» — передача о создании музыки от двух практикующих специалистов.
• vospi
Аватара пользователя
Vospi
Модератор
 
Сообщения: 3469
Зарегистрирован: 01 ноя 2003
Откуда: Краснодар

Непрочитанное сообщение Selector » 28 дек 2004, 05:53

2 Dark: интересный подход... надо будет попробовать... :)

2 Владимир-1: асид отдыхает... финал по дорожкам лучше всего сводить или в кубе или в лоджике или в нуенде - у них лучшие звуковые движки и обработка соответственно...
Аватара пользователя
Selector
Senior Member
 
Сообщения: 865
Зарегистрирован: 11 апр 2003
Откуда: C://WinXP/Planets/Earth/Russia/SPb.city

Непрочитанное сообщение X-Project DJ » 28 дек 2004, 09:42

Ребяты, я так понял, очень многие рендерят комрозицию подорожечно (по дорожке на каждый инструмент, так? :blink: ), а затем сводят в мультитреке. Объясните, почему? Неужели если во Фрукте рендерить все и сразу, очень плохо получается? Меня вот все устраивает, например... Да и к тому же, это ж сколько wav'ок получается? :sick:
Аватара пользователя
X-Project DJ
Senior Member
 
Сообщения: 706
Зарегистрирован: 15 ноя 2004
Откуда: Москва

Непрочитанное сообщение Lifeform » 28 дек 2004, 10:41

X-Project DJ писал(а):Ребяты, я так понял, очень многие рендерят комрозицию подорожечно (по дорожке на каждый инструмент, так? :blink: ), а затем сводят в мультитреке. Объясните, почему? Неужели если во Фрукте рендерить все и сразу, очень плохо получается? Меня вот все устраивает, например... Да и к тому же, это ж сколько wav'ок получается? :sick:


Разницы не будет. Естественно если не проводить дополнительную обработку в мультитрекере.
Вавок будет столько же сколько задействованных fx каналов + мастер
Аватара пользователя
Lifeform
God Member
 
Сообщения: 1619
Зарегистрирован: 14 мар 2003
Откуда: Moscow, Russia

Непрочитанное сообщение Alexeus_Knober » 28 дек 2004, 13:19

X-Project DJ писал(а):Ребяты, я так понял, очень многие рендерят комрозицию подорожечно (по дорожке на каждый инструмент, так? :blink: ), а затем сводят в мультитреке. Объясните, почему? Неужели если во Фрукте рендерить все и сразу, очень плохо получается? Меня вот все устраивает, например... Да и к тому же, это ж сколько wav'ок получается? :sick:


Поддерживаю :wink:
Аватара пользователя
Alexeus_Knober
God Member
 
Сообщения: 1373
Зарегистрирован: 25 апр 2003

Непрочитанное сообщение symptom » 28 дек 2004, 20:10

риторический вопрос, дилемма или руки из ж*пы?

нахрена вам, господа, фрукт? чтобы сводить с нуэндо?
про способ с форжем я вообще молчу, это нереальный бред.. комп у меня не слабый, но бывают треки которые просто невозможно слушать, буфер на максимум а лаги страшные, иногда трек настолько загружен плагами, что оочень сложно слушать (буфер падает каждые секунд 30).. если звуковой движок для вас слаб и вы не можете вытянуть звук, то и юзайте свои нуэндо с кубэйсами, зачем лишний раз попу напрягать, рендерить по вавке, сводить в кубике..

не хочешь с, ну мучай ж
успехафф


и еще.. написано для оленев
Код: Выделить всё
Linear: Fast - average quality
6-point: Fast - good quality
...
...
Sinc 256: Slow - beat quality
Аватара пользователя
symptom
Full Member
 
Сообщения: 152
Зарегистрирован: 22 авг 2003

Непрочитанное сообщение KaLGaN » 29 дек 2004, 05:45

Я заметил очень большую разницу в том, как трек звучит в фрукте и как он звучит отрендереный в FL5, независимо от того, в каком режиме он рендерился и проигрывался. В FL4 такого не замечалось. Сразу скажу - акустика у меня нормальная.
KaLGaN
Full Member
 
Сообщения: 104
Зарегистрирован: 05 окт 2004

Непрочитанное сообщение Alexeus_Knober » 29 дек 2004, 06:51

И что, в какую сторону заметил?
Аватара пользователя
Alexeus_Knober
God Member
 
Сообщения: 1373
Зарегистрирован: 25 апр 2003

Непрочитанное сообщение KaLGaN » 30 дек 2004, 22:12

Даже не понятно в какую, но разница заметна, и это обламывает, делаешь одно, а получается другое. Не совсем конечно, но откуда-то появляются лишние звуки и т.д. Причем как я сказал - независимо от метода рендеринга
KaLGaN
Full Member
 
Сообщения: 104
Зарегистрирован: 05 окт 2004

Непрочитанное сообщение Alexeus_Knober » 30 дек 2004, 22:35

Не сказал бы.
То есть сначала сказал,теперь не говорю - всё нормально для меня
звучит - ты попробуй проект выставить на большую интерполяцию - если комп мощьный - несоответствия при прослушке и рендеринге должны не наблюдаться,такое наблюдается,если транспонировать
например сэмпл(разная высота нот в пиано-ролл),тоесть он на Linear установке
некорректно делает транспозицию - но если ты и отрендеришь в Linear - услышишь эти же огрехи.

Надеюсь понятно.

Ставь проект на "6point hermait"(а ещё лучше на более высокое значение если комп держит),а рендери на "256" - разницы быть не должно.
Аватара пользователя
Alexeus_Knober
God Member
 
Сообщения: 1373
Зарегистрирован: 25 апр 2003

След.

Вернуться в Всё о FruityLoops и FL Studio

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

Наши проекты: MixGalaxy.ru | Всё о FruityLoops и FL Studio на MixGalaxy.ru | Всё о Propellerhead Reason на ReasonMusic.ru
cron