Круговая панорамма

Форум раздела «Всё о FruityLoops» на MixGalaxy.ru. Обсуждаем всё, что относится к созданию музыки в программах FruityLoops и FL Studio.

Модераторы: Sibson, fat, Till Ulenspiegel, Yuri Prime, VAD, Deeman., Troshkin, Vospi, SD, Promension, Hans Pfaal, Monowood

Круговая панорамма

Непрочитанное сообщение Torentino » 17 июн 2008, 11:57

Как ее ззделать?!! Например
Torentino
Amateur Member
 
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 29 мар 2008

Непрочитанное сообщение Scootya » 17 июн 2008, 12:17

Есть в списке плагинов эффект "PanOMatic", вешаешь на нужный синт.
Выбираешь режим "Pan", ручка "Amp" - на сколько щироко надо разводить, "Spd" - с корость "бегания" по каналам.

Такж.е можно методом автоматизации ручки Pan (об этом на форумем по поиску)
Аватара пользователя
Scootya
D_Cooper
 
Сообщения: 1682
Зарегистрирован: 27 фев 2006

Непрочитанное сообщение Torentino » 17 июн 2008, 12:58

А чо такое LFO? Тама в настройках?
Torentino
Amateur Member
 
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 29 мар 2008

Непрочитанное сообщение POKRISHKA » 17 июн 2008, 13:25

PanOmatic, как я понимаю, просто лево и право крутит? А есть ли какой-нибудь плагин, чтобы он еще и вперед-назад и вверх-вниз крутил? Давно когда-то была темка - там был сэмпл как спичечный коробок тресут и правильной частотной (вроде) обработкой добились эффекта того, что он то сверху, то снизу, то спереди, то сзади. Кабы был плагин, автоматизирующий такую обработку, чтобы там прямо положение звука можно было задавать в 3D - было бы очень даже полезно для разного роде экспериментов с панорамой.
Аватара пользователя
POKRISHKA
God Member
 
Сообщения: 4053
Зарегистрирован: 22 апр 2006
Откуда: Нижний Новгород

Непрочитанное сообщение Playton » 17 июн 2008, 13:40

Еще поможет ревер с моделированием помещений, такой как RaySpace.
Playton
God Member
 
Сообщения: 3069
Зарегистрирован: 30 ноя 2005
Откуда: Уфа

Непрочитанное сообщение ak630 » 17 июн 2008, 13:46

POKRISHKA писал(а):PanOmatic, как я понимаю, просто лево и право крутит? А есть ли какой-нибудь плагин, чтобы он еще и вперед-назад и вверх-вниз крутил? Давно когда-то была темка - там был сэмпл как спичечный коробок тресут и правильной частотной (вроде) обработкой добились эффекта того, что он то сверху, то снизу, то спереди, то сзади. Кабы был плагин, автоматизирующий такую обработку, чтобы там прямо положение звука можно было задавать в 3D - было бы очень даже полезно для разного роде экспериментов с панорамой.


Waves 360 кажись так зовется..... Там целый набор приблуд
Аватара пользователя
ak630
God Member
 
Сообщения: 2913
Зарегистрирован: 07 апр 2006
Откуда: Ташкент

Непрочитанное сообщение Torentino » 17 июн 2008, 14:40

А вот допустим я своду песню, там клавиши, ударные и оркестр, какие из этих каналов как надо панорамировать? Или нет какой- то особой схемы, а вся, как говорица "по вкусу"?
Torentino
Amateur Member
 
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 29 мар 2008

Непрочитанное сообщение Torentino » 17 июн 2008, 14:50

Вот например Петелин пишет:
"Основным инструментом сведения многоканального звука является микшер, снабженный средствами панорамирования. В стереоформате для размещения кажущегося источника звука в определенном месте предназначен регулятор панорамы. Им вы устанавливаете относительные уровни звуковых сигналов, которые подаются в каждый из двух каналов и, тем самым, определяете положение источника звука между двумя акустическими системами. При работе с многоканальным звуком вам надо управлять аналогичным процессом в 5 каналах, кроме того, конечно, требуется также регулировать и канал сабвуфера"
а почему только 5? Это обусловлено тем, что человеческое ухо не воспринимает болельше информации или с техническими сложностями? А если мы делаем больше цифровых источников?
Torentino
Amateur Member
 
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 29 мар 2008

Непрочитанное сообщение ak630 » 17 июн 2008, 14:56

Torentino писал(а):А вот допустим я своду песню, там клавиши, ударные и оркестр, какие из этих каналов как надо панорамировать? Или нет какой- то особой схемы, а вся, как говорица "по вкусу"?

Басовые инструменты в основном в середину - остальное по вкусу...
Если тебе не надо иммитировать живоую игру то вообще как нравится. Если надо - то тогда ударная установочка должна быть как бы компактно собрана скажем том- чуть правее - хэт ну и т д....

Басы - в середину тут есть свой резон и по другому не выйдет...
Аватара пользователя
ak630
God Member
 
Сообщения: 2913
Зарегистрирован: 07 апр 2006
Откуда: Ташкент

Непрочитанное сообщение head » 17 июн 2008, 14:57

Это связано с количеством колонок в аудиосистеме конечного слушателя. Как правило их 2. Реже - 5/7 с сабвуфером.
Аватара пользователя
head
God Member
 
Сообщения: 1773
Зарегистрирован: 17 ноя 2006
Откуда: Город-герой Минск

Непрочитанное сообщение Torentino » 17 июн 2008, 15:02

ударная установочка должна быть как бы компактно собрана скажем том- чуть правее - хэт ну и т д....

Имеем ли мы ввиду реальную расстановку инструмента в реальной комнате? Что вот хетик слева том справа и т.д.?
Torentino
Amateur Member
 
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 29 мар 2008

Непрочитанное сообщение Torentino » 17 июн 2008, 15:03

head писал(а):Это связано с количеством колонок в аудиосистеме конечного слушателя. Как правило их 2. Реже - 5/7 с сабвуфером.


А возможно ли человеку в наушниках почувствовать себя в центре круговой понораммы? Ибо Петилин глаголит:
"Не всякий владелец домашней студии стереофонического формата может позволить себе иметь мониторную акустическую стереосистему. Однако в случае сведения в стерео приемлемым выходом из положения являются относительно дешевые мониторные наушники. А в формате 5.1 стереонаушники вас не спасут. Без пяти широкополосных акустических систем (а также сабвуфера) не обойтись."
Torentino
Amateur Member
 
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 29 мар 2008

Непрочитанное сообщение ak630 » 17 июн 2008, 15:10

Ну сейчас есть и наушники которые 5.1. Не совсем наушники в общем така хрень на голову....
Ты определись - ты все-таки стерео делаешь или многоканальный звук???
Аватара пользователя
ak630
God Member
 
Сообщения: 2913
Зарегистрирован: 07 апр 2006
Откуда: Ташкент

Непрочитанное сообщение Torentino » 17 июн 2008, 15:18

Ну мне бы хотелось, чтобы звук был объемный и, если так можно выразиться, двигался. Тоесть это стерео звук с элементами 5.1, неграмнотно я выражаюсь. Например, как можно реализовать такой эфект:
в продолжение песни издалека к тебе кто- то идет, вот идет он идет, и ты чуфствуешь, что он именно к тебе идет, а потом обходит справа? Наверное это можно реализавать и стерео? Но например, если я делаю звук 5.1, а потом человк в стереонаушиках слушает, но не испытает того же эффекта?
Torentino
Amateur Member
 
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 29 мар 2008

Непрочитанное сообщение ak630 » 17 июн 2008, 15:20

ЧЕм дальше источник звука - тем меньше высокочастотных составляющих ты слышишь.... (ну про общую громкость само-собой)
Вот автоматизируй эквалазер одновременно с панорамой....
Аватара пользователя
ak630
God Member
 
Сообщения: 2913
Зарегистрирован: 07 апр 2006
Откуда: Ташкент

Непрочитанное сообщение Torentino » 17 июн 2008, 15:32

Спасибо огромное! И еще вопрос, во фрукте- вот у нас 5 источников звука и саббуфер, как смикшировать так, что 3 спереди, 2 сзади, а один по середине? Я просто никак технически не могу представить?
Torentino
Amateur Member
 
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 29 мар 2008

Непрочитанное сообщение Torentino » 17 июн 2008, 16:02

ЛЮДИ! НУ как а? Во фруктах?
Torentino
Amateur Member
 
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 29 мар 2008

Непрочитанное сообщение TyMaH » 19 июн 2008, 01:23

...каждый "источник" на канал...на каждый канал по панорамизатору...на саб можно и не вешать...вроде...
Аватара пользователя
TyMaH
Full Member
 
Сообщения: 243
Зарегистрирован: 04 фев 2008

Непрочитанное сообщение TContinental » 19 июн 2008, 09:58

короче, прикол в том что я нге понял автора. сабж об одном, ответы на енго - совсем о другом. и главное автор этим другим инородным ответал вроде рад и чтото там выводы делает.
автор, ты определись о сём спрашиваешь. круговая панорама. что ты под этим понимаешь. спички, летающие вокруг головы? так это тока в наушниках возможно с разделением каналов, без проникноваения каналов друг в друга как при прослушивании на ас,.. и основанное это всё на настоящей стереозаписи сигнала и бинауральном восприятии звука человеком. но стереозапись должа проводиться не просто стерепарой, а с применением макета головы человека с точным воссозданием ушных раковин для каждого микрофона. это позволяет отличить положение звука спереди макета или сзади. но так песни некто особо не пишет. ибо при прослушивании на ас всё теряется изза проникновения каналов и частичного их смешивания. тут воссоздать эффект окружения не удасцо.
далее про 5.1. тоесть .... 2.0 - это 2.0? а 5.1 - 5.1. а к примеру есть студии где дял снижения интермодуляционных искажений применяют десяток рассредоточеных по помещению мониторов, где для каждого канала трэка выделяется свой монитор.
Изображение
что тут? 99.0? нет. тут иная система. которая вот кстати может позволить создать круговую панораму. "естественную". такой метод кстати повышает разборчивость и обособленность звучания.
а как создать на стерео круговую панораму на ас? ну гм... никак. некруговую тока. в наушниках - можно.
5.1. ну тут другая история совсем. фль вам не помошник тут. куб в помощь. нуендо. кхм... оно вам надо? стерео в музыке - сила.
TContinental
EXTROVERT
 
Сообщения: 10307
Зарегистрирован: 02 май 2006

Непрочитанное сообщение TContinental » 19 июн 2008, 09:59

панорамизатору

:lol: :lol: :lol:
TContinental
EXTROVERT
 
Сообщения: 10307
Зарегистрирован: 02 май 2006

След.

Вернуться в Всё о FruityLoops и FL Studio

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0

Наши проекты: MixGalaxy.ru | Всё о FruityLoops и FL Studio на MixGalaxy.ru | Всё о Propellerhead Reason на ReasonMusic.ru
cron