MIDI CC#

Форум раздела «Всё о FruityLoops» на MixGalaxy.ru. Обсуждаем всё, что относится к созданию музыки в программах FruityLoops и FL Studio.

Модераторы: Sibson, fat, Till Ulenspiegel, Yuri Prime, VAD, Deeman., Troshkin, Vospi, SD, Promension, Hans Pfaal, Monowood

MIDI CC#

Непрочитанное сообщение DeLF4eG » 05 сен 2010, 22:14

За незнание терминологии, если что не так - не пинайте. Вообщем, ситуация такая.

Изначально вообще был сей вопрос - "как управлять MIDI CC# в FL Studio". Великий и ужасный Гугль указал на способ такой: в браузере находим Current Project - Generators, затем в папке с именем нужного инструмента находим нужный MIDI CC и радуемся, вырисовывая неприличные картинки в Events Editor. Проверил, работает, но... Некомфортно чо-та как-та Изображение

Вопрос №1. В Cubase 5 это делается легко и непринужденно - в Key Editor'e в нижней части окна просто добавляем нужный CC# в списочек и редактируем прямо в Key Editor'e. Комфортне, удобне и наглядне. Есть ли более удобный способ и в FL?

Вопрос №2. Ладно, Бог с ним, что неудобно :D Вопрос потяжелее - как управлять этими же CC в FL для разных "дорожек" многоканального инструмента, например, Kontakt 4? Т.е. в папке Current Project - Generators для MIDI Out'ов "строчек" MIDI CC там вообще нету, одни лишь Unnamed parameter 72 штуки. Этот вопрос даже более приоритетный. В том же Cubase опять-таки это можно изменить в Key Editor'e для каждого MIDI-трека.

Заранее спасибо :)

Upd: ах да, версия FL - 9.0.3. Так, на всякий пожарный.
DeLF4eG
Newbie Member
 
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 11 апр 2010

Непрочитанное сообщение Galova » 05 сен 2010, 22:39

какбы
Event Editor и есть нужный вариант

Еще можно создать Automation и прицепить его к нужному контроллеру
Automation нужно воткнуть в плейлист в нужном месте. В общем это уже читать хелп нужно потому что мне не хочется расписывать как.
Аватара пользователя
Galova
Full Member
 
Сообщения: 151
Зарегистрирован: 01 дек 2004

Непрочитанное сообщение SD » 05 сен 2010, 22:56

Вопрос №1. В Cubase 5 это делается легко и непринужденно - в Key Editor'e в нижней части окна просто добавляем нужный CC# в списочек и редактируем прямо в Key Editor'e. Комфортне, удобне и наглядне. Есть ли более удобный способ и в FL?
более удобного, наверное, нет(хотя, это с какой стороны посмотреть. например, записывать крутилки всяко удобнее, чем их рисовать), а точно такой же способ есть - добавляй мидиаут, конфигурируй в нём цц, а потом в пияноролле уже шевели вместо велоситей свои цц.
Аватара пользователя
SD
Модератор
 
Сообщения: 16234
Зарегистрирован: 27 янв 2005
Откуда: СПб

Непрочитанное сообщение Irveen » 06 сен 2010, 14:11

Можно еще включить Мультилинк, подергать нужные крутелки, кликнуть правой кнопкой по включателю мультилинка и выбрать Create aytomation clips. В плейлисте появятся клипы автоматизации для всех "потроганных" контроллеров.
Аватара пользователя
Irveen
God Member
 
Сообщения: 1240
Зарегистрирован: 10 ноя 2006
Откуда: Брянск

Непрочитанное сообщение Grosse » 06 сен 2010, 20:59

Я бы убился, если бы единственным вариантом было нужно в пьяноролл выбирать в выкатном списке нужный кнобик. Ладно у простеньго игрушечного басслайна их десяток, а у стрингсудьйо их засто. Крутанул - "last tweaked" и уралтау хай йорты мэнэ.

Квакушка в ручную хорошо крутится, а стрингдамп я не успиваю, поэтому рисовать.
Аватара пользователя
Grosse
Senior Member
 
Сообщения: 936
Зарегистрирован: 23 ноя 2007


Вернуться в Всё о FruityLoops и FL Studio

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13

Наши проекты: MixGalaxy.ru | Всё о FruityLoops и FL Studio на MixGalaxy.ru | Всё о Propellerhead Reason на ReasonMusic.ru