Сохранение результатов в wav/mp3

Форум раздела «Всё о FruityLoops» на MixGalaxy.ru. Обсуждаем всё, что относится к созданию музыки в программах FruityLoops и FL Studio.

Модераторы: Sibson, fat, Till Ulenspiegel, Yuri Prime, VAD, Deeman., Troshkin, Vospi, SD, Promension, Hans Pfaal, Monowood

Сохранение результатов в wav/mp3

Непрочитанное сообщение GannabioZ » 30 май 2011, 11:35

Все привет!
При сохранении своих "шедевров" в wav/mp3 чувствуется большое ухудшение конечного результата, тоесть в FL слышу все четко с панарамой и тд. тп.. а в сохраненном файле все как-то слито в кучу и звучит убого... Подскажите что я делаю не так или, возможно, есть свои тонкости и уловки при сохранении?

Свожу, восновном, инстументал с вокалом.
GannabioZ
Newbie Member
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 30 май 2011

Непрочитанное сообщение techno » 30 май 2011, 11:40

поиском пользоваться умеем?
Аватара пользователя
techno
Администратор
 
Сообщения: 10410
Зарегистрирован: 29 окт 2004

Непрочитанное сообщение GannabioZ » 30 май 2011, 11:54

да я вот зашел первый раз, еще не в курсе че тут к чему...
GannabioZ
Newbie Member
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 30 май 2011

Непрочитанное сообщение GannabioZ » 30 май 2011, 11:58

если не трудно помоги найти ответ, а то я чет ищу и все в пустую...
GannabioZ
Newbie Member
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 30 май 2011

Непрочитанное сообщение Gipa » 30 май 2011, 12:04

Разные причины могут быть.
Зависит от качества и настроек того плеера в котором слушаешь результат например.
УРА, товарищи!
Аватара пользователя
Gipa
Good Member
 
Сообщения: 7523
Зарегистрирован: 07 апр 2007

Непрочитанное сообщение GannabioZ » 30 май 2011, 12:08

тоесть тут не проблема рендеринга во фрутах?
GannabioZ
Newbie Member
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 30 май 2011

Непрочитанное сообщение Gipa » 30 май 2011, 12:17

не знаю такой проблемы. может потому что начинал пользоваться фруктами с 6 версии а не раньше.
Если ты сохраняешь в мп3 128кбит/сек, то это проблема кодека встроенного в фл, но похожая проблема есть у всех кодеков.
УРА, товарищи!
Аватара пользователя
Gipa
Good Member
 
Сообщения: 7523
Зарегистрирован: 07 апр 2007

Непрочитанное сообщение GannabioZ » 30 май 2011, 12:21

юзаю 10-е фруты, сохраняю 320 или в Вавах.. всеравно пропадает четкость...
GannabioZ
Newbie Member
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 30 май 2011

Непрочитанное сообщение Gipa » 30 май 2011, 12:33

При реалтайме на мастере не клипует?

Сверхнизкие частоты срезал?

Настройки рендеринга проверил?

Колесо попинал?

Эквалайзер в винампе/аимпе отключил?
УРА, товарищи!
Аватара пользователя
Gipa
Good Member
 
Сообщения: 7523
Зарегистрирован: 07 апр 2007

Непрочитанное сообщение GannabioZ » 30 май 2011, 12:40

При реалтайме на мастере не клипует? - можно разьяснить че это значит?)

Сверхнизкие частоты срезал? - да срезал

Настройки рендеринга проверил? - проверил, но не факт что они являются верными.. если не влом подскажи где глянуть как надо?

Колесо попинал? - эт че?

Эквалайзер в винампе/аимпе отключил? - ага
GannabioZ
Newbie Member
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 30 май 2011

Непрочитанное сообщение Gipa » 30 май 2011, 12:52

GannabioZ писал(а):При реалтайме на мастере не клипует? - можно разьяснить че это значит?)


Всё, ты победил.
УРА, товарищи!
Аватара пользователя
Gipa
Good Member
 
Сообщения: 7523
Зарегистрирован: 07 апр 2007

Непрочитанное сообщение Gipa » 30 май 2011, 13:18

GannabioZ писал(а):Настройки рендеринга проверил? - проверил, но не факт что они являются верными.. если не влом подскажи где глянуть как надо?


http://www.fl-help.ru/manual/eksport-proekta-v-audio/
там расписано.
Delay compensation я правда почти никогда не включаю, оно может изменить звук не так как мне надо. Поэксперементируй с ним и с Disable Max Poly.
УРА, товарищи!
Аватара пользователя
Gipa
Good Member
 
Сообщения: 7523
Зарегистрирован: 07 апр 2007

Непрочитанное сообщение GannabioZ » 30 май 2011, 13:55

Спасибо за инфу и за помощь! Вроди как начинаю раздуплять что к чему)
GannabioZ
Newbie Member
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 30 май 2011

Непрочитанное сообщение Grosse » 30 май 2011, 14:25

Если через асьйо работаешь во фруктах, то там типа все путем, а когда слушаешь через проигрыватель, то он юзает типа дирекстст саунд.. и может быть включен режим для наушников, типа чтобы все сплющивалось по хитроумному.. вот типа того может быть. Это в настройках звуковушки нужно поглядеть, может что включено не то. Потому что фрукты всегда хорошо рендерят лучше всех и кодек там хороший, "Ламе" называется :)
Аватара пользователя
Grosse
Senior Member
 
Сообщения: 936
Зарегистрирован: 23 ноя 2007

Непрочитанное сообщение cricketmusic » 30 май 2011, 16:08

всё таки лучше сохранять проект в Wav, 32Bit, тогда сохранится вся оригинальность звучания , а уже потом понижать битность из 32 в 16 (если нужно), и рендерить в mp3 проверенным сторонним методом/кодеком/прогой, тем более что в некоторых есть настройки выбора упора на качество или быстроту рендеринга в mp3, типа как в Sound Forge допустим + есть выбор в какое именно стерео сохранять, и вообще мне кажется что FL подозрительно быстро рендерит в mp3, и предполагаю что не самым лучшим образом, (может ошибаюсь но думаю что нет)

GannabioZ а в аудио настройках "Resampling (или Sample Interpolation)" какая стоит в реальном времени и какая в настройках рендеринга? если в реальном времени допустим "Linear", то нужно срендерить в "Linear" и в "512-point sinc", и сравнить их, если будет разница, то одна из причин ухудшения эта... p.s. главный ползунок громкости на панеле должен быть на 100%, и вот это ещё нужно проверить/уточнить:
Wrapper / Processing / Notify about rendering mode - некоторые плагины при рендеринге автоматически переключаются на более качественный звук на выходе. Если включить эту опцию, то FL будет автоматически сообщать плагинам о предстоящем процессе рендеринга и переводить плагины в режим высокого качества звука.

про режим высшего качества в плагинах важно помнить и во время проекта, т.к. в примере с Нексусом, разные режимы качества сразу слышно в реальном времени..... и несмотря на то, что есть "Notify about rendering mode", для подстраховки будет не плохо проверить, и если есть переключатель качества, то установить у всех плагинов на высшее (ну это для параноиков так сказать :))
Аватара пользователя
cricketmusic
God Member
 
Сообщения: 2482
Зарегистрирован: 29 янв 2008
Откуда: Уфа

Непрочитанное сообщение Vospi » 31 май 2011, 00:48

cricketmusic писал(а):всё таки лучше сохранять проект в Wav, 32Bit, тогда сохранится вся оригинальность звучания , а уже потом понижать битность из 32 в 16 (если нужно), и рендерить в mp3 проверенным сторонним методом/кодеком/прогой


не городите ерунды. понижение битности — это лишний этап дитэра. если вы имеете доступ к исходникам и вам обязательно нужен трек в 16 бит, то надо именно в него и считать. а с тем, что описано в топике, это вообще наименьшую корреляцию имеет.

про сторонний рендер согласен, только саунд форж тут явное излишество. я кодирую LAME-ом с ключом -b 320 -m s -q 0, вместо 320 подставьте нужный битрейт. использую для кодирования фронтэнд RazorLame.

если есть переключатель качества, то установить у всех плагинов на высшее


согласен полностью, заменил бы только с высшее на "нужное". переключение качества очень-очень хорошо заметно, если сделать жирную-жирную волну в NI Massive, заметно настолько, что может сильно портить начальный тембральный замысел. сталкивался не раз.

автору топика: я вообще-то не очень верю в подобное, но стоит обратить внимание на совет Гипы, который вы вдвоём замяли. :)

«При реалтайме на мастере не клипует?» = не поднимается ли датчик громкости Master выше 0dB, когда вы слушаете свой проект. проверить это легко, например: в верхней части FL есть куча датчиков, и один из них, Output monitor panel, подсвечивает две своих полоски ярко-оранжевым, когда мастер «клипует».
• «стереоподкаст» — передача о создании музыки от двух практикующих специалистов.
• vospi
Аватара пользователя
Vospi
Модератор
 
Сообщения: 3469
Зарегистрирован: 01 ноя 2003
Откуда: Краснодар

Непрочитанное сообщение cricketmusic » 31 май 2011, 15:16

да вообще то, можно же сразу в 16 бит... и без дитера даже, т.к. его влияние на сохранение качества очень сомнительно (верно?)... где то кто то давал ссылки на какой то сайт с примерчиками, там были с дитером и без дитера, какой то иностранный звукореж. писал что типа послушайте и напишите мне ваш результат где с дитером а где без, и он писал что в большинстве случаев дитер это плацебо, типа того...
Аватара пользователя
cricketmusic
God Member
 
Сообщения: 2482
Зарегистрирован: 29 янв 2008
Откуда: Уфа

Непрочитанное сообщение Vospi » 31 май 2011, 15:25

мануалы утверждают, что дитер надо слушать на очень тихих участках. на хвостах ревера в тишине, например.

оффтопим.
• «стереоподкаст» — передача о создании музыки от двух практикующих специалистов.
• vospi
Аватара пользователя
Vospi
Модератор
 
Сообщения: 3469
Зарегистрирован: 01 ноя 2003
Откуда: Краснодар


Вернуться в Всё о FruityLoops и FL Studio

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18

Наши проекты: MixGalaxy.ru | Всё о FruityLoops и FL Studio на MixGalaxy.ru | Всё о Propellerhead Reason на ReasonMusic.ru