Форум раздела «Всё о FruityLoops» на MixGalaxy.ru. Обсуждаем всё, что относится к созданию музыки в программах FruityLoops и FL Studio.
Модераторы: Sibson, fat, Till Ulenspiegel, Yuri Prime, VAD, Deeman., Troshkin, Vospi, SD, Promension, Hans Pfaal, Monowood
FoRceTi » 20 янв 2012, 12:52
Ребята всем пт посоветуйте плиз какой-нибудь хороший компрессор или шумоподавитель, для обработки звука в микшере, что бы шипения и помехи устранить, а то что то в экволайзере не до конца получается всё убрать.
-
FoRceTi
- Full Member
-
- Сообщения: 106
- Зарегистрирован: 20 дек 2008
- Откуда: Новосибирск
-
Gipa » 20 янв 2012, 13:12
компрессор в изотопозоне, например. но смотря какие шумы там у тебя. есть ещё декликеры всякие (у вавесов он так называется). Но лучше эту процедуру сделать в аудишене.
УРА, товарищи!
-

Gipa
- Good Member
-
- Сообщения: 7523
- Зарегистрирован: 07 апр 2007
FoRceTi » 20 янв 2012, 14:13
Да походу шумы идут в основном с лупов и сэмплов, и ещё различных импакт ударных сэмплов, и тарелок.
-
FoRceTi
- Full Member
-
- Сообщения: 106
- Зарегистрирован: 20 дек 2008
- Откуда: Новосибирск
-
Steven Getz » 20 янв 2012, 16:22
Шумы в сэмплах и лупах,это плохая их запись,поищи другую библиотеку.
Тут компрессор никак не поможет,Попробуй эквалайзером убрать чуть - чуть верха и Поиграйся парвметрами ADSR в редакции сэмплов.
-
Steven Getz
- Newbie Member
-
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: 20 янв 2012
FoRceTi » 20 янв 2012, 16:43
ок спс за инфу.
-
FoRceTi
- Full Member
-
- Сообщения: 106
- Зарегистрирован: 20 дек 2008
- Откуда: Новосибирск
-
Gipa » 20 янв 2012, 19:16
Тут компрессор никак не поможет
смотря какой компрессор.
поищи другую библиотеку
это да, но бывает без вариантов.
УРА, товарищи!
-

Gipa
- Good Member
-
- Сообщения: 7523
- Зарегистрирован: 07 апр 2007
FoRceTi » 20 янв 2012, 20:27
Напиши как проги точно называются.
-
FoRceTi
- Full Member
-
- Сообщения: 106
- Зарегистрирован: 20 дек 2008
- Откуда: Новосибирск
-
Gipa » 20 янв 2012, 21:43
в качестве плагина к фрутилупсу использовал waves z-noise.
для лёгкого понижения iZotope Ozone (секцию многополосного компрессора в нём). Хотя им задавить можно сильно, но его работа становится слишком заметной.
УРА, товарищи!
-

Gipa
- Good Member
-
- Сообщения: 7523
- Зарегистрирован: 07 апр 2007
FoRceTi » 23 янв 2012, 16:14
В режиме Adaptive Mode идет задержка звука 2 сек, которая также есть в записи трека, как убрать эту задержку?
-
FoRceTi
- Full Member
-
- Сообщения: 106
- Зарегистрирован: 20 дек 2008
- Откуда: Новосибирск
-
Gipa » 23 янв 2012, 16:17
дилэй компенсэйшон нажми при экспорте.
УРА, товарищи!
-

Gipa
- Good Member
-
- Сообщения: 7523
- Зарегистрирован: 07 апр 2007
FoRceTi » 23 янв 2012, 16:42
Бесполезно дело вообще не в этом это в программе так заложено, приведу тебе пример что бы понятнее было, в фруктах сохраняю тупо 1 паттерн там 2 канала 1 канал в микшере имеет waves z-noise а 2 канал без этого компрессора, так вот когда я сохраняю этот паттерн при проигрывании в плеере на 1 канале задержка а на 2 нету, как убрать задержку эту, даже в мануале написано что есть задержка блин даже без этого режима когда в фруктах нажимаешь плей он не сразу проигрывает 1 канал а ткоа через 2 секунды, прога то реал норм ваще подавляет шумы, как ей тогда пользоваться если идет эта задержка.
-
FoRceTi
- Full Member
-
- Сообщения: 106
- Зарегистрирован: 20 дек 2008
- Откуда: Новосибирск
-
Gipa » 23 янв 2012, 18:06
Ну, у меня два варианта. Первый - обеденить остальные дорожки в микшере в общий канал и повесить на них такой же плаг, чтобы была такая же задержка. Второй - отрендрить отдельно дороги с шумопонижением и потом вставить в конечный проект и там подогнать как нужно.
УРА, товарищи!
-

Gipa
- Good Member
-
- Сообщения: 7523
- Зарегистрирован: 07 апр 2007
FoRceTi » 23 янв 2012, 18:10
Gipa писал(а):Ну, у меня два варианта. Первый - обеденить остальные дорожки в микшере в общий канал и повесить на них такой же плаг, чтобы была такая же задержка. Второй - отрендрить отдельно дороги с шумопонижением и потом вставить в конечный проект и там подогнать как нужно.
1 вариант я так понял в мастере делать, а вот 2 вариант более интересный, правда более долгий но он того стоит прога реал тема, то есть я так понял тупо экспорте сохранить 1 паттерн с этим звуком в формат вав, только вот как потмо его вставлять и подгонять, он же 1 фиг будет по воспроизведению короче.
-
FoRceTi
- Full Member
-
- Сообщения: 106
- Зарегистрирован: 20 дек 2008
- Откуда: Новосибирск
-
FoRceTi » 23 янв 2012, 18:15
А ты сам то как делал у тя чё такого не было что ли?
-
FoRceTi
- Full Member
-
- Сообщения: 106
- Зарегистрирован: 20 дек 2008
- Откуда: Новосибирск
-
Gipa » 23 янв 2012, 19:16
FoRceTi писал(а):1 вариант я так понял в мастере делать
нет конечно.
А ты сам то как делал у тя чё такого не было что ли?
я делал отдельно. второй вариант.
УРА, товарищи!
-

Gipa
- Good Member
-
- Сообщения: 7523
- Зарегистрирован: 07 апр 2007
FoRceTi » 23 янв 2012, 19:20
Не 2 вариант ненравиться мне что получается, во 1 тихо, во 2 другой звук уже мне кажеться, в 3 не идет на канал, то бишь он как бы идет но толку нет.
-
FoRceTi
- Full Member
-
- Сообщения: 106
- Зарегистрирован: 20 дек 2008
- Откуда: Новосибирск
-
Gipa » 23 янв 2012, 19:39
что-то не так делаешь значит.
УРА, товарищи!
-

Gipa
- Good Member
-
- Сообщения: 7523
- Зарегистрирован: 07 апр 2007
FoRceTi » 23 янв 2012, 20:07
Да там всё так, а в озоне там как раздел это называеться где компрессия, атм всё по английски.
-
FoRceTi
- Full Member
-
- Сообщения: 106
- Зарегистрирован: 20 дек 2008
- Откуда: Новосибирск
-
<l>antom » 27 янв 2012, 15:15
Зачем все это рендерить перегонять в другой проект? и т.д...
Проще ТСу нужно выставить PDC и все проблемы как рукой снимет
-
<l>antom
- Amateur Member
-
- Сообщения: 26
- Зарегистрирован: 03 май 2007
- Откуда: Kazakstan Almaty
-
Вернуться в Всё о FruityLoops и FL Studio
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12