Форум раздела «Всё о FruityLoops» на MixGalaxy.ru. Обсуждаем всё, что относится к созданию музыки в программах FruityLoops и FL Studio.
Модераторы: Sibson, fat, Till Ulenspiegel, Yuri Prime, VAD, Deeman., Troshkin, Vospi, SD, Promension, Hans Pfaal, Monowood
tomat » 03 май 2005, 01:21
добавляю MIDI out, рисую какую-нибудь мелодию.
ставлю Patch 123 Bank 5 0
добавляю фрути LSD - слышу булькание(звук пузырьков)
сохраняю как миди и прослушивая получившуюся миди - вместо булькания слышу звук прибоя.
Объясните, почему так? :blink:

-
tomat
- Newbie Member
-
- Сообщения: 6
- Зарегистрирован: 03 май 2005
-
monax » 03 май 2005, 12:23
Во фрути ЛСД, как бы это описать... щелкни на том канале (не спутай с пОртом), где установле инструмент. (Везде будет PIANO, а на нужном - Buble) В раскрывшемся списке будет указано название твоего инструмента. Он находится в раскрывающемся списке В ветви SEASHORE. Так вот тебе необходимо выбрать (щелкнуть поо названию) Seashore. Тогда будем шум морских волн. А вообще старайся указывать звуки в плаггине LSD, а не в миди аут, тогда ты будешь полдучать то, что хотел.
-

monax
- Full Member
-
- Сообщения: 126
- Зарегистрирован: 10 мар 2005
-
SD » 03 май 2005, 15:42
monax писал(а):А вообще старайся указывать звуки в плаггине LSD, а не в миди аут, тогда ты будешь полдучать то, что хотел.
Наоборот, надо в мидиауте указывать...
а если ЛСД не используешь, а используешь звуковуху?
вообще для миди лучше как раз через неё играть....
-

SD
- Модератор
-
- Сообщения: 16234
- Зарегистрирован: 27 янв 2005
- Откуда: СПб
monax » 03 май 2005, 19:48
Это на вкус и цвет...
Но, если в миди ауте каждому в соответствие ставиться один звук, как и должно быть, то в ЛСД еще есть какие - то подгруппы, и там есть другие звуки, с чем и столкнулся ТОМАТ.
А как включить проигрывание миди через звуковуху.
-

monax
- Full Member
-
- Сообщения: 126
- Зарегистрирован: 10 мар 2005
-
monax » 03 май 2005, 19:52
Serg-redhole писал(а):а если ЛСД не используешь, а используешь звуковуху?
вообще для миди лучше как раз через неё играть....
]
А если по миди управляешь другим многоканальным виртуальным синтезатором, тоже использовать твой метод?
-

monax
- Full Member
-
- Сообщения: 126
- Зарегистрирован: 10 мар 2005
-
tomat » 03 май 2005, 20:00
Спасибо. Но мне как раз в мидюшке хочется получить buble, а не seashore )! В LCD всё вроде выставленно. Во фрутилупсе всё булькает, а при сохранении в миди булькание заменяется этим seashoRoм.
-
tomat
- Newbie Member
-
- Сообщения: 6
- Зарегистрирован: 03 май 2005
-
monax » 03 май 2005, 20:08
Пераведи в вав и используй как семпл, у меня тоже ничего не получилось.
-

monax
- Full Member
-
- Сообщения: 126
- Зарегистрирован: 10 мар 2005
-
tomat » 04 май 2005, 15:10
Ясна, но если кто-то ещё объяснит почему так я не против!!!

-
tomat
- Newbie Member
-
- Сообщения: 6
- Зарегистрирован: 03 май 2005
-
SD » 04 май 2005, 15:18
monax писал(а):А как включить проигрывание миди через звуковуху.
options->enable midi out,
затем F10 и смотришь миди порты, которые есть.
Если кроме стандартных есть ещё скажем кХ или креатив, но без номера, то просто выставляем на них номера, желательно больше пятого(эт чоб не запутаться). Потом мидиаут связываем с номером порта звуковухи и вперёд

-

SD
- Модератор
-
- Сообщения: 16234
- Зарегистрирован: 27 янв 2005
- Откуда: СПб
SD » 04 май 2005, 15:24
monax писал(а):Serg-redhole писал(а):а если ЛСД не используешь, а используешь звуковуху?
вообще для миди лучше как раз через неё играть....
]
А если по миди управляешь другим многоканальным виртуальным синтезатором, тоже использовать твой метод?
Если использовать многоканальный синт, то экспортированная мидюха будет играть патчем, номер которого будет совпадать с номером пресета синта(если сам крутил - то соответственно пианино). В данном случае именно так. Номер пресета ЛСД не совпадает с номером патча для миди(если такой есть). Да, кстати, ЛСД не имеет никакого отношения к миди-синтезатору. Это просто многоканальный синт фрукта для ознакомления с работой многоканальности.
-

SD
- Модератор
-
- Сообщения: 16234
- Зарегистрирован: 27 янв 2005
- Откуда: СПб
tomat » 04 май 2005, 17:32
А если кроме стандартных нет?) Это от чего от звуковухи зависит?
-
tomat
- Newbie Member
-
- Сообщения: 6
- Зарегистрирован: 03 май 2005
-
SD » 04 май 2005, 20:51
tomat писал(а):А если кроме стандартных нет?) Это от чего от звуковухи зависит?
Можно и на стандартных...какиx-то микрософтовских синтах.....
от звуковух изависит. Как правило, самые нормальные мидии на средних карточках. Ну как у меня. SB Live!(kX) :|
-

SD
- Модератор
-
- Сообщения: 16234
- Зарегистрирован: 27 янв 2005
- Откуда: СПб
tomat » 04 май 2005, 21:12
Короче, люди! Может мне кто-нибудь прислать мидюшку где будет булькание? :surprised:
-
tomat
- Newbie Member
-
- Сообщения: 6
- Зарегистрирован: 03 май 2005
-
monax » 05 май 2005, 00:45
Миди - это всего льшь набор команд миди синтезатору, и как оно будут звучать в оконцовке зависит только от твоего миди синтезатора(звуковухи).. Так что на каждом компьютере миди звучит по-разному. За исключением тех, где одинаковые звуковые платы(и их настройки(?)). Короче не получится. Создай Sound font банк со всеми нотами с бульканьем, если тебе так приперло, и будет тебе счастье.
-

monax
- Full Member
-
- Сообщения: 126
- Зарегистрирован: 10 мар 2005
-
monax » 05 май 2005, 00:54
Хотя, если ты хочешь сохранить весь проект в миди, то и это не поможет, т.к. бульканье не входит в набор звуков миди софт синтезаора GM, который установлен в любой винде по-умолчанию, либо любого подобного аппаратного. Патч 123 на любом компьютере будет звучать, как звук морских волн. бульканья не будет. Хотя, если ты импортируешь проект в вав, мр3, или сохранишь в flp формате, то везде, в том числе и у тебя будет звучать родное бульканье.
-

monax
- Full Member
-
- Сообщения: 126
- Зарегистрирован: 10 мар 2005
-
tomat » 05 май 2005, 05:10
Благодарен. Кажется чють просветлело!

-
tomat
- Newbie Member
-
- Сообщения: 6
- Зарегистрирован: 03 май 2005
-
Вернуться в Всё о FruityLoops и FL Studio
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0